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Plusieurs corrections de bugs et ajustements pour toutes les cartes disponibles.
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Diverses corrections apportées aux cocktails Molotov et grenades incendiaires.
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Diverses corrections apportées aux grenades fumigènes.
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Correction de l'indicateur de provenance des dégâts pour les brulures.
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La trainée de condensation laissée par un tir au fusil de précision a été ajustée pour refléter la précision du tir en vue à la première personne.
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Divers ajustements pour compenser les problèmes de latence.
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Les indicateurs des joueurs et joueuses indiquent désormais leur orientation sur la minicarte au lieu de leur élévation.
[MATCHMAKING EN MODE PREMIER]
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Diverses corrections de bugs et modifications apportées aux éléments de l'interface utilisateur.
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Corrections et ajustements divers du mixage audio.
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Les effets d'occlusion et de distance concernant les tirs, les pas et les rechargements ont été réduits.
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La largeur stéréo (stereo spread) a été légèrement augmentée.
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Correction du problème suivant : les sons de pas et de réception au sol à la fin d'un saut étaient incorrects quand ils étaient joués sur des rebords surélevés.
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Correction du problème suivant : la musique s'arrêtait à la fin d'un match à mort.
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L'indicateur d'intégrité de l'armure dans le menu d'achat a été modifié. Il affiche désormais le montant que vous pouvez acheter au lieu de ce que vous possédez déjà.
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Diverses corrections apportées aux finitions d'armes, gants et stickers.
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Amélioration des performances de rendu de l'eau.
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Tous les modèles de couteaux disposent maintenant d'emplacements pour y coller une étiquette.
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Il est maintenant possible d'ajuster le volume de la voix de chaque personne dans la partie individuellement.
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Diverses corrections de bugs et autres ajustements ont été apportés au HUD.
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Il est maintenant possible d'autoriser ou non les avatars animés.
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Plusieurs anciennes variables « convars » de réseau qui existaient dans CS:GO, mais qui n'avaient aucun effet dans CS2 ont été supprimées.