Mise à jour du 27/09/2023

[COUNTER-STRIKE 2]

  • Counter-Strike 2 est disponible et en free-to-play

  • La saison 1 du mode Premier a démarré.

  • Le matchmaking compétitif a été activé.

  • Le matchmaking en mode Wingman a été activé.

  • Le matchmaking privé a été activé.

  • Ajout du mode « Jour d'entrainement », une brève introduction pour celles et ceux qui découvrent le jeu.

  • Amélioration des collisions entre les personnages en mouvement.

  • Amélioration de l'homogénéité de la pénétration des balles.

  • Les reflets des personnages dans l'eau sont désormais masqués par la fumée.

  • Les flammes des cocktails Molotov flottent désormais au-dessus de l'eau.

  • Correction du problème suivant : l'occlusion ambiante des personnages était visible à travers les murs.

  • La lumière produite par le C4 ne se reflète plus à travers les murs.

  • Correction de quelques rares cas de corruption de l'éclairage du modèle à la première personne.

  • Ajustement du comportement de la fumée pour les cas où celle-ci s'arrêterait à une hauteur inférieure à celle d'un personnage.

  • Correction de divers bugs liés au changement d'équipe en milieu de match à mort hors ligne.

  • Correction du problème suivant : le Famas se rechargeait trop tôt.

  • Les poulets peuvent enfin tomber dans le vide sur Vertigo.

  • Ajout du nouveau kit de musique par défaut de CS2.

  • Ajout de nouveaux paramètres de personnalisation audio.

  • Corrections et ajustements divers du mixage audio.

  • Diverses corrections de bugs liés aux kits de musique.

  • Mise à jour du son de démarrage du jeu.

  • Ajout d'ambiances sonores aux scènes du menu principal.

  • Restauration de la fonction « clutch_mode_toggle ».

  • Correction du problème suivant : un bug empêchait parfois les sons de désamorçage et de pose du C4 de se déclencher à certains endroits.

  • Correction du problème suivant : les bruits de pas ne correspondaient pas toujours à l'emplacement des personnages en raison d'une erreur de catégorisation de certaines surfaces.

  • Correction d'un bug qui empêchait d'entendre l'effet sonore des tirs en pleine tête à travers les obstacles ou la fumée.

  • Le fait d'infliger des dégâts corporels à travers la fumée ou les obstacles n'a plus d'impact sur la distance à laquelle les effets sonores des dégâts infligés sont perçus.

  • Correction d'un bug qui affectait le son directionnel lorsque l'on regardait dans le viseur de l'arme.

  • Les sons des dégâts infligés à la première personne sont désormais plus percutants.

  • Plusieurs anciennes variables « convars » audios qui existaient dans CS:GO, mais qui n'avaient aucun effet dans CS2 ont été supprimées.

  • Amélioration de l'animation de l'inclinaison des personnages.

  • Ajustement de l'animation de saut, en particulier lors de sauts répétés.

  • Amélioration de l'animation des tirs lors des déplacements latéraux.

  • Ajustement de la position de la tête des personnages par rapport à la position de la caméra.

  • Une animation de ceinture de balles a été ajoutée à la Negev.

  • Réduction de l'effet de glissement des pieds lors du transport d'armes lourdes.

  • Correction du problème suivant : un personnage pouvait se relever momentanément pendant l'animation de pose de bombe.

  • Correction d'un problème lié à la vitesse de déploiement d'armes à la première personne.

  • Correction de plusieurs anomalies avec certaines animations d'inspection d'armes.

  • L'inspection d'une arme peut désormais interrompre l'animation de déploiement.

  • Lorsqu'un ou plusieurs membres d'un groupe sont reconnus coupables de tricherie et font l'objet d'un bannissement permanent, les autres membres du groupe sont pénalisés par une réduction de leur rang de profil et de leur note CS.

  • En mode Premier, les personnes avec une note CS très élevée ne peuvent pas jouer dans des groupes avec des gens n'ayant pas encore de note CS.

  • Plusieurs corrections de bugs et ajustements pour toutes les cartes disponibles.

  • Ajustement des limites de l'occlusion audio verticale sur les cartes Nuke et Vertigo.

  • Ajout d'une cloche supplémentaire sur Inferno.

  • Les cartes en modes occasionnel et match à mort sont désormais séparées en plusieurs groupes de cartes.

  • Ceux et celle qui ont commencé à jouer à CS:GO il y a plus d'une semaine recevront un insigne commémoratif CS:GO et un kit de musique CS:GO.

  • Ajout de l'onglet « Magasin » au menu principal.

  • Activation de toutes les interactions avec les objets de l'inventaire.

  • Les items aléatoires obtenus toutes les semaines ont été remplacés par des récompenses hebdomadaires. Faites votre choix entre caisses d'armes, finitions et graffitis.

  • Ajout de la prise en charge des commandes lors des rediffusions.

  • Ajout de la possibilité d'ajouter des objets aux favoris et de mélanger aléatoirement les objets de l'équipement.

  • Ajout de nouvelles icônes d'objets.

  • Office et Vertigo sont désormais disponibles en tant qu'arrière-plans du menu principal.

  • Diverses mises à jour pour les finitions des armes, notamment la correction de l'usure excessive de plusieurs finitions personnalisées.

  • La texture de la cagoule de l'agent « Soldat de rue | Phoenix » a été retravaillée pour résoudre des problèmes de visibilité.

  • Les yeux des agent(e)s sont maintenant animés.

[OUTILS DU WORKSHOP]

  • Les clients de jeu exécutés depuis les outils du Workshop ne peuvent plus se connecter aux serveurs de jeu protégés par VAC.
  • Ajout d'un tout nouveau système d'aide contenant des guides et des informations pertinentes. Les guides incluent des plages de valeurs d'échelle de gris pour régler l'opacité, l'attribution des peintures par numéro du masquage en fonction du type de finition actuel, et bien plus encore !
  • Les objets dynamiques ont été retirés des arrière-plans d'inspection de couleur unie.