Mise à jour du 29/09/2023

  • Correction du problème suivant : les grenades ne produisaient aucun son quand elles explosaient en l'air.

  • Ajouts de sons distincts pour les grenades qui atterrissent dans la zone de jeu et celles qui en sortent.

  • Correction du problème suivant : il pouvait arriver dans un match Wingman que les deux terroristes apparaissent comme portant la bombe.

  • Diverses corrections de bugs pour le moteur de rendu de l'API Vulkan.

  • L'icône de l'élément « Soldat | Phoenix » a été mise à jour et reflète maintenant le changement de couleur de sa cagoule.

  • Correction d'un problème de rendu de l'étiquette quand une arme est examinée.

  • L'association de « toggleconsole » à « mouse1 » a été interdite, car elle empêchait les interactions normales avec le menu.

  • Diverses corrections de bugs et modifications apportées à certaines finitions d'armes et stickers.

  • Correction du cas suivant : les votes en faveur de l'abandon n'aboutissaient pas.

  • Correction du cas suivant : l'animation associée au pied de pivot lors des déplacements était inactive.

  • Corrections de bugs divers et améliorations apportées à la carte « Ancient ».

[PERFECT WORLD]

  • Les personnes qui lancent le jeu depuis la Chine et qui ont auparavant accepté l'Accord de souscription Steam China reçoivent désormais une invite au moment du lancement leur permettant de choisir entre les modes « -perfectworld » ou « -worldwide ».
  • L'invite au lancement peut être activée avec l'indicateur de ligne de commande « -promptperfectworld » ou complètement désactivée en utilisant les indicateurs de ligne de commande « -perfectworld » ou « -worldwide ».

[SERVEURS DÉDIÉS DE LA COMMUNAUTÉ]

  • Pour lancer un serveur dédié de la communauté, vous pouvez utiliser cette ligne de commande de référence :

  • cs2 -dedicated +map de_dust2

  • Pour activer la journalisation, ajoutez ce qui suit à la ligne de commande de votre serveur :

  • +sv_logfile 1 -serverlogging

  • Ou ajoutez la ligne suivante à un fichier de configuration :

  • sv_logfile 1

  • log on

  • Pour activer le réacheminement HTTP des journaux, assurez-vous que la journalisation est bien activée, tel qu'expliqué ci-dessus et utilisez :

  • logaddress_add_http ":"

  • Les journaux envoyés pourront être traités de la même manière que dans CS:GO.