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Overpass
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Diverses corrections de bugs et autres ajustements.
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Ajout d'un indicateur d'intégrité de l'armure équipée au menu d'achat.
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Correction de problèmes qui survenaient avec la position accroupie lors du changement de manche.
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Correction d'un cas où les grenades fumigènes n'explosaient pas.
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Correction du problème suivant : les flammes des cocktails Molotov et des grenades incendiaires ne couvraient qu'une petite zone lorsqu'ils étaient lancés dans les coins.
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Correction du problème suivant : les cocktails Molotov et les grenades incendiaires explosaient sous les pieds de la personne qui les lançait.
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Correction du problème suivant : l'icône de bombe lâchée apparaissait incorrectement sur le radar.
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Le mécanisme de ramassage des armes au sol a encore été amélioré.
[MATCHMAKING EN MODE PREMIER]
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Le temps d'attente en début de match a été réduit de 5 à 2 minutes.
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Correction d'un problème avec le vote pour l'abandon et les pauses tactiques.
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Les équipes peuvent utiliser trois pauses tactiques pendant le temps règlementaire et une pendant la prolongation.
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Diverses corrections de bugs et modifications apportées aux éléments de l'interface utilisateur.
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Correction du problème suivant : les sons des tirs réussis ne se déclenchaient pas en mode spectateur.
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Il est désormais possible de modifier le graffiti équipé pendant le match.
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Amélioration du comportement de la caméra libre et de la caméra de poursuite sur CSTV.
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Correction du problème suivant : le montant d'argent affiché était coupé dans certaines langues.
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Correction d'un cas où l'option « Bloquer les noms et avatars des inconnus » remplaçait les noms par des mots de la mauvaise couleur.
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Correction d'un cas où le message de récompense pour avoir posé de la bombe ne s'affichait pas.
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Correction de problèmes liés au changement de fenêtre via Alt+Tab en mode plein écran.
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Ajout des variables de console « mp_team_timeout_ot_add_once », « mp_team_timeout_ot_add_each » et « mp_team_timeout_ot_max » pour contrôler les pauses tactiques lors de la prolongation.