À vos marques, prêts… C'est parti pour le Rush, un nouveau mode de jeu CS2 au rythme effréné en 3 contre 3 ! Engagez-vous dans une bataille féroce à travers une succession d'arènes de combat choisies au hasard, et dominez vos adversaires pour remporter la partie !
Utilisez au mieux votre budget limité et votre temps précieux pour remplir l'objectif. Contrôlez la tour une fois l'équipe adverse éliminée (ou lorsque le temps est écoulé) pour remporter la manche.

Dominez successivement les arènes de combat pour capturer le château adverse et remporter la victoire. Les arènes sont choisies au hasard pour chaque partie, garantissant ainsi des expériences de jeu toujours différentes.
Gardez une trace de vos victoires et affichez-les fièrement grâce au classement entre contacts du mode Rush.
L'embarras du choix
Selon nous, le temps passé à élaborer des stratégies sur une carte se doit d'être récompensé. C'est pourquoi nous modifions aujourd'hui le processus de sélection de la carte en mode Premier. Au lieu de bannir des cartes jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une seule, les équipes voteront pour choisir deux cartes chacune. Une fois que vous aurez choisi les quatre cartes, une d'entre elles sera tirée au hasard et la partie commencera.
Nouveautés bien visibles
La mise à jour d'aujourd'hui apporte également plusieurs améliorations de confort, à commencer par la visibilité du sang et des impacts de balles. Le sang est désormais beaucoup plus sanglant, et les impacts de balles, bien plus impactants.

Mais attendez, ce n'est pas tout ! Les viseurs ont bénéficié d'une amélioration significative avec de nouvelles formes et d'autres fonctionnalités. Explorez la nouvelle section de paramètres « Viseur et lunette » et créez le viseur personnalisé de vos rêves. Les tags de groupe font également leur grand retour ! Sélectionnez l'un de vos groupes Steam dans votre profil de jeu et votre tag de groupe apparaitra à côté de votre nom partout où vous jouez.
Nouveautés invisibles (et inaudibles)
La mise à jour d'aujourd'hui comporte quelques ajustements de gameplay pour ajouter un peu de discrétion à vos décisions prises dans le feu de l'action. Il est désormais possible de recharger son arme silencieusement (en maintenant la touche de rechargement enfoncée), mais cela a un cout : les rechargements silencieux prennent beaucoup plus de temps. Enfin, bonne nouvelle pour les adeptes des armes de précision : arrêter de regarder dans la lunette ne provoque plus aucun son, comme la nature l'a prévu.
Starjunk 95

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