CS: GO 일반 계정 관련 변경

CS:GO가 무료 플레이로 전환된 지 2년이 지났고 그 인기는 여전히 건재합니다. 신규 플레이어가 꾸준히 CS:GO에 유입되고 있으며, 전 세계 누구나 무료로 게임을 즐길 수 있다는 사실은 그 어느 때 보다 중요합니다.

신규 플레이어는 모든 게임플레이를 무료로 즐기는 동시에 드롭, 랭크, 스킬 그룹을 받고 프라임 매치메이킹을 무료로 이용할 수도 있었습니다. 그러나 안타깝게도, 시간이 지나면서 이러한 혜택을 악용하는 일부 악의적인 사용자들로 인해 신규 플레이어 및 기존 플레이어 모두가 많은 불편함을 겪었습니다. 그래서 오늘부터 신규 플레이어에게 제공하는 일부 사항을 변경하려고 합니다.

신규 플레이어는 계속해서 모든 게임 모드와 커뮤니티 서버 및 창작마당 맵을 플레이할 수 있습니다. 그러나 더 이상 경험치, 랭크, 드롭 또는 스킬 그룹을 받을 수 없으며, 해당 기능들은 프라임 계정이 있는 플레이어에게만 적용됩니다.

신규 플레이어는 Steam 상점에서 프라임 계정 업그레이드를 구매하여 업그레이드할 수 있으나 더 이상 무료로 프라임 계정을 획득할 방법은 없습니다. 향후 2주 이내에 업그레이드를 구매하시면, 현재까지 획득한 스킬 그룹과 경험치를 받으실 수 있습니다.

일반 매치를 소개합니다

신규 플레이어가 경쟁, 윙맨 및 Danger Zone을 플레이하면, 해당 매치에는 스킬 기반 매치메이킹 시스템이 적용되지만, 플레이어는 스킬 그룹을 획득할 수 없습니다.

프라임 플레이어는 스킬 그룹이 적용되지 않고, 로비에 스킬 그룹 제한이 없는 일반 매치를 플레이할 수 있습니다.

오랫동안 플레이한 베테랑이든 새로운 신입이든 상관없이, 모두 즐겁게 플레이하시길 바라며 행운을 빕니다!

오늘의 업데이트 내용은 아래에서 확인하세요.

2021년 6월 3일 업데이트 내용

[ 일반 계정 ]

  • 일반 계정 플레이어는 더 이상 플레이 시간에 따른 경험치, 랭크, 스킬 그룹, 아이템 드롭 또는 프라임 계정을 획득할 수 없습니다.
  • 일반 계정 플레이어는 랭크 매치에 참가할 수 없습니다.
  • 일반 계정 플레이어는 보너스 랭크 경험치 아이템을 활성화할 수 없고 무공 훈장을 받을 수 없습니다.

[일반 매치]

  • 일반 매치를 경쟁, 윙맨 및 Danger Zone 게임 모드에 도입했습니다.
  • 일반 매치는 여전히 스킬 기반 매치메이킹으로 이루어지지만, 스킬 그룹에 영향을 미치치 않으며 스킬 그룹 파티 제한이 없습니다.
  • 일반 계정 플레이어는 일반 매치만 플레이하도록 제한되며, 프라임 계정 플레이어들은 랭크 매치와 일반 매치 중 선택할 수 있습니다.
  • 랭크 매치는 프라임 계정 플레이어만 플레이할 수 있습니다. 일반 매치는, 프라임 계정 플레이어가 일반 매치 플레이를 선택한 경우 일반 계정 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.

[ VSCRIPT ]

  • 방향 경계 상자를 그리기 위해 'DebugDrawBoxAngles'를 추가했습니다. 용도: DebugDrawBoxAngles( ent.GetOrigin(), ent.GetBoundingMins(), ent.GetBoundingMaxs(), ent.GetAngles(), r, g, b, a, time);
  • 현재 방향을 고려하여 개체의 축 정렬 경계 상자를 반환하는 'GetBoundingMinsOriented'와 'GetBoundingMaxsOriented' 함수를 추가했습니다.

[ 기타 ]

  • 스크리미지는 경쟁 매치에서 제거되었으며, 일반 매치메이킹으로 대체되었습니다.
  • .tga 파일을 불러와 .vtf 파일을 생성하는 창작마당 작업대에 TGA 불러오기 버튼을 추가했습니다. .tga 파일 이름에 '_normal'이 포함되어 있으면, 생성된 .vtf 파일이 'normal' 플래그로 컴파일됩니다.