[게임플레이]
- 총알 타격에 대한 피드백이 다양하게 조정되었습니다.
- 연사 도중에 지연 보정으로 인해 대상 히트박스가 화면에 표시되었던 것보다 더 과거 시점으로 되돌아가던 문제를 해결했습니다.
- 경사진 표면에서 제자리 점프 시 플레이어가 짧은 거리를 미끄러지던 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
- C4 폭탄이 높이와 상관없이 해체될 수 있었던 버그를 수정했습니다.
[애니메이션]
- 3인칭 시점 발 자세(특히 경사면에서)를 개선하기 위해 모달 로직을 수정했습니다.
- 폭탄 설치 애니메이션 종료 시 플레이어의 발과 다리의 위치가 잘못 표현되던 문제를 해결했습니다.
- 애니메이션과 관련된 네트워크 대역폭 사용량을 줄였습니다.
[매치메이킹]
- 하루 중 가장 붐비는 시간대를 피해 매치를 찾으려는 플레이어를 위해 더 자세한 매치메이킹 통계를 추가했습니다.
[기타]
- 무기고 패스를 활성화해도 더 이상 첫 번째 무기고 크레딧이 즉시 지급되지 않습니다. 40개의 무기고 크레딧은 모두 플레이와 경험치 획득으로 얻을 수 있습니다.
[맵]
사무실
- 점프 시 문제가 발생하던 모서리의 지오메트리를 수정했습니다.
고대
- 플레이어의 움직임을 개선하기 위해 A 메인으로 향하는 계단의 충돌 메시를 다시 작업했습니다.
- A 지점에서 산만한 그림자를 드리우던 나무를 제거했습니다.
- 눈에 보이는 지오메트리와 더욱 잘 어울리도록 충돌 메시를 조정하여 플레이어가 벽에 더 밀착할 수 있게 되었습니다.
- 몇 가지 조명과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 일부 영역에서 그림자를 제거하여 성능을 개선했습니다.
- 집 안에서 플레이어가 움직일 수 없게 되던 일부 지점을 수정했습니다.
- B 경사로 하단의 충돌 메시를 수정했습니다.
- 일부 메시가 사라지던 문제를 해결했습니다.
뉴크
- 낮은 그래픽 설정에서 발생하던 일부 조명 문제를 해결했습니다.
아누비스
- 구조물 및 지형 간의 틈새를 수정했습니다.