[게임플레이]
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플레이어가 게임과 연결이 끊어질 경우 고정된 CT 모델이 맵 중앙에 나타나던 문제를 해결했습니다.
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연결이 끊어진 플레이어의 캐릭터 모델은 이제 연결 끊김이 감지되면 특정 상태로 10초간 더 대기하지 않고 즉시 사망 처리됩니다.
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연사 도중에 시야각이 변경되어 피해 예측이 정확하지 않게 되던 문제를 해결했습니다.
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이제 팀원을 사격하면 지연 보상이 적용되고 mp_friendlyfire가 비활성화된 상태에서도 mp_teammates_are_enemies가 활성화됩니다.
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랭크 표시와 플레이어 프로필의 레이아웃이 일관되지 않던 문제를 해결했습니다.
[맵]
열차
- 메인 메뉴의 배경 사운드를 업데이트했습니다.
- 차량의 사다리 높이를 조정하여 움직임을 개선했습니다.
- 맵 전반의 여러 틈새를 수정했습니다.
- 다양한 지점의 텍스처에서 발생하던 Z 파이팅(Z-Fighting) 문제를 해결했습니다.
인페르노
- 여러 빈 공간을 수정했습니다.
- 여러 지점의 클리핑을 수정했습니다.
- 다양한 텍스처 버그를 수정했습니다.
뉴크
- 플레이어가 움직일 수 없게 되던 일부 지점을 수정했습니다.
사무실
- 테러리스트가 공중에서 부활하던 문제를 해결했습니다.