Counter-Strike 2 업데이트

[게임플레이]

  • 반동으로 인한 카메라 움직임을 CS:GO와 더 비슷하게 조정했습니다. 탄환 궤적은 CS2와 동일하게 유지됩니다.

  • 이제 네트워크 지연 시간과 관계없이 외부 요인(예: 총에 맞았을 때 )으로 피격 반동이 발생할 경우 카메라 움직임에 완전히 반영됩니다. 피격 반동 효과가 탄환 궤적에 미치는 영향은 계속해서 서버에 즉시 적용됩니다.

[AnimGraph 2]

  • 뷰모델 애니메이션을 약간 조정했습니다.

  • 공중에서 웅크릴 때 애니메이션이 너무 순간적으로 바뀌던 문제를 해결했습니다.

  • MVP 패널에 캐릭터가 올바르게 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.