[맵]
무기창고
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맵 전반의 여러 틈새를 수정했습니다.
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B 지점의 벽 관통 지점을 수정했습니다.
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누락되었던 경쟁 모드 CT 부활 지점을 추가했습니다.
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T 부활 지점을 추가했습니다.
[맵 스크립팅]
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CSPlayerCamera를 개편했습니다.
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이름을 CustomPlayerCamera로 변경했습니다.
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GetPlayer, GetMode, SetMode 및 SetFollowConfig를 추가했습니다.
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IsEnabled, SetEnabled 및 SetIsControllingAngles에 대한 사용을 중단했습니다.
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관전자가 관련 대상 플레이어와 동일하게 UI를 볼지 여부를 제어하는 'observable' 속성을 custom_hud_layout에 추가했습니다. 기본값은 false입니다.
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관전자 대상을 변경할 때 이전 custom_hud_layout 상태가 유지되던 여러 문제를 해결했습니다.
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클라이언트 상태에 따라 적용되는 최상위 custom_hud_layout 클래스를 추가했습니다.
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HUD_BUYMENU_VISIBLE
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HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
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custom_hud_layout이 이제 항상 기본 HUD 위에 표시됩니다.
[기타]
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이제 CS:GO와 동일한 규칙이 적용되어 데모 파일에서 채팅이 암호화됩니다.
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데모 파일을 재생할 때 더 이상 팀 채팅을 읽을 수 없습니다.
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전체 채팅은 게임 내 관전 UI를 통해 재생되는 데모 파일에서만 읽을 수 있습니다.