[게임플레이]
- 패치가 설치되는 도중에 매치가 시작하는 경우와 같이 서버가 플레이어의 로드아웃을 불러오지 못하면, 이제 구매 메뉴는 서버에 유효한 로드아웃을 자동으로 반영합니다.
- 플레이어가 천장을 뚧고 올라갈 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 플레이어 가시성을 개선하기 위해 캐릭터 셰이더를 조정했습니다.
[애니메이션]
- 발이 땅에 고정되어 마이클 잭슨의 '무중력 춤'처럼 보이던 버그를 수정했습니다.
- 팀 선택 및 팀 소개에서 칼 애니메이션이 셰도우 단검과 호환되도록 조정했습니다.
[맵]
- 인페르노, 신기루, 핵 시설, 고가도로, 고층 빌딩 맵에서 발생하던 다양한 버그의 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
[기타]
- '플레이어 색상' 옵션에 'HUD 색상' 설정을 추가하여 경쟁 모드에서 HUD 색상이 플레이어 및 관전하는 대상의 플레이어 색상과 일치하도록 했습니다.
- '팀 ID에 플레이어 색상 적용' 설정의 기본값을 '네'로 변경했습니다.
- 라운드가 진행되는 동안 소형 점수판에 플레이어 아바타 대신 각 팀의 플레이어 인원수를 표시할 수 있는 '소형 점수판 플레이어 수' 설정을 추가했습니다.
- 매치 중에 그래피티 변경이 지연되던 버그를 수정했습니다.
- 무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
[창작마당 도구]
- 새로운 스크린샷 버튼은 게임 창의 스크린샷을 캡처하고 .png 파일을 디스크에 저장합니다. 회색 또는 초록색 배경에서 '관찰' 기능을 이용하면 UI 요소가 숨겨지고 배경이 투명한 .png파일이 저장됩니다.
- 미리보기 맵에 인페르노 맵(workshop_preview_inferno)과 고대 맵(workshop_preview_ancient)을 추가했습니다.
- 창작마당 아이템 편집기의 툴팁에서 '추가 도움: Shift + F1' 키를 누르면 상세 가이드가 포함된 통합 지원 시스템을 이용할 수 있습니다. 이러한 상세 가이드는 물리 기반 렌더링(PBR)의 색상 범위, 마모 및 내부 마스킹 알파 값 등과 관련한 중요 정보를 포함하고 있습니다.