2023년 10월 25일 업데이트 내용

[맵] 다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

  • 인페르노

  • 폭파 지점 B의 분수에 설치되는 폭탄의 가시성을 개선했습니다.

  • 수류탄이 떨어지는 위치를 더 쉽게 예측할 수 있도록 지붕과 돌에서 튕기는 동작을 개선했습니다.

  • 발코니의 난간 일부를 제거했습니다.

  • 폭파 지점 A의 차고 문을 조정하여 플레이어의 가독성과 클리핑을 개선했습니다.

  • 인페르노 창작마당 맵에서 조명과 관련한 버그를 수정했습니다.

  • 여러 가지 미세한 틈새를 수정했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

  • 고가도로

  • 플레이어 가독성을 개선하기 위해 다양한 모델 및 텍스처를 제거하고 조정했습니다.

  • 특정 구역의 조명을 조정하여 플레이어 가독성을 개선했습니다.

  • 다양한 구역에서 수류탄 클리핑을 조정했습니다.

  • 핵 시설

  • 수류탄이 잘못 튕기는 현상을 방지하기 위해 경사로에서 방으로 가는 출입구에 있는 발판의 클리핑을 수정했습니다.

  • 경사로에서 폭파 지점 B로 가는 출입구에 발생하는 충돌 효과가 더욱 정확하게 표현되도록 수정했습니다.

  • 폭파 지점 B에 있는 상자에 대한 가독성을 개선했습니다.

  • 플레이어가 로비의 차고 문을 통과하여 보이던 클리핑 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어의 그림자가 출입구를 통해 보이는 문제를 해결하기 위해 철문에 있는 조명을 제거했습니다.

  • 맵 전반의 여러 빈 공간을 수정했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

  • 더스트 2

  • 상자 모델에 있는 미세한 균열을 수정했습니다.

  • 아누비스

  • 수류탄이 좁은 곳에 끼이는 현상을 방지하기 위해 폭파 지점 B 안밖의 수류탄 클리핑을 조정했습니다.

  • 다양한 상황에서 떨어뜨린 무기가 맵의 지면 아래로 사라지는 문제를 수정했습니다.

  • 맵 전반의 여러 빈 공간과 균열을 수정했습니다.

  • 충돌 효과가 누락되어 C4 폭탄이 맵 밖으로 던져질 수 있던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어가 서로 중첩하여 유리한 위치를 불공평한 방법으로 선점할 수 있던 여러 구역을 제거했습니다.

  • 대테러부대 부활 지점의 물 주변에 발생하던 라이트맵 관련 문제를 해결했습니다.

  • 맵 중앙 구역에서의 플레이어 가독성을 개선했습니다.

  • 대테러부대의 팀 소개 위치를 수정했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

  • 사무실

  • SWAT팀 밴 차량 주변에 있는 대테러부대 부활 지점의 플레이어 가독성을 개선했습니다.

  • 일부 큐브맵에서 조명과 관련한 문제를 일으키던 간격을 수정했습니다.

  • 명도 설정이 낮을 때 상자에서 발생하던 일부 조명 아티팩트 문제를 해결했습니다.

  • 자판기가 움직이지 않도록 수정했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

  • 고층 건물

  • 사다리에 충돌 효과가 적용되어 총알과 수류탄에 영향을 받지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 철근 기둥에 잘못된 표면 질감이 적용되어 있던 문제를 해결했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

  • 신기루

  • 총알 관통과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

  • 고대

  • 플레이어 가독성을 개선하기 위해 안개를 조정했습니다.

  • 상자 모델에 있는 미세한 균열을 수정했습니다.

  • 맵 전반의 여러 빈 공간과 균열을 수정했습니다.

  • 도넛 구역의 가시성을 개선하기 위해 조정이 이루어졌습니다.

  • 총알이 폭파 지점 B 근처의 나무 합판을 관통하던 문제를 해결했습니다.

  • 일부 방수포 모델의 질감을 수정했습니다.

  • 클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

[기타]

  • 때때로 무기가 맵 경계 밖으로 떨어져 나가던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 본인에게만 적용되어야 하는 화염병 피해량이 팀원에게도 적용되던 문제를 해결했습니다.
  • 총구 화염 및 고폭 수류탄 효과의 성능을 개선했습니다.
  • 무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
  • 순서 없이 빠르게 연속적으로 도착하는 패킷을 올바르게 고치는 코드를 추가했습니다. 이러한 패킷은 net_graph에 손실된 것으로 표시되었습니다.
  • SDR 라우팅 시 즉시 연결되면 때때로 차선 경로가 선택되고 해당 경로를 너무 오랫동안 사용하던 버그를 수정했습니다.