2023년 11월 16일 업데이트 내용

[게임플레이]

  • 다양한 서브 틱 입력에 대한 시각적 및 오디오 피드백을 향상했습니다.
  • 저격소총 조준경 확대 후 움직일 때 발생하는 이동 애니메이션의 흔들림과 빈도를 감소했습니다.
  • 웅크리기 모드가 '전환'으로 설정된 경우 웅크리기 동작이 느려지던 버그를 수정했습니다.
  • 투척된 수류탄의 정확한 위치가 서버에 등록되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 팀원과 교차하는 순간에 수류탄을 투척할 경우 조기에 폭발하던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 폭탄을 해체해도 낙하 피해가 발생합니다.
  • 무기 버리기 궤적을 수정하여 무기를 아래쪽으로 던질 때의 동작이 더 일관되게 유지되도록 개선했습니다.
  • 공식 게임 서버에서 네트워크 중단이 감지될 경우 해당 매치가 취소됩니다.
  • 철재로 된 바닥이나 난간 위를 달리거나 점프할 때 재생되는 고유한 효과음을 추가했습니다.

[애니메이션]

  • 무기 관찰에서 CZ75a를 꺼낼 때 무기 관찰이 중단되던 버그를 수정했습니다.
  • 섀도우 단검의 무기 관찰 및 기타 애니메이션을 수정했습니다.
  • 서바이벌 칼의 '부러진 손목' 애니메이션을 수정했습니다.
  • MAC-10 무기의 1인칭 시점 애니메이션에 끈과 노리쇠 움직임이 포함되도록 수정했습니다.
  • 조준경 확대 시 재생되는 AWP와 SSG에 대한 사격 애니메이션 및 무기 관찰 동작을 수정했습니다.
  • 라운드 재시작 시 데저트 이글의 슬라이더가 초기화되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 리볼버로 사격 시 매번 실린더가 회전합니다.
  • 커뮤니티 맵에 배치된 무기와 관련된 일부 애니메이션 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 C4를 들고 있거나 몸에 소지하고 있을 때 C4의 불빛이 깜박이지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어의 동작과 일치하지 않는 그림자가 표시되던 문제를 해결했습니다.

[기타]

  • 테러리스트 진영에서 'bot_knives_only' 명령이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 데모 재생 시 발생하던 일부 시각적 문제를 해결했습니다.

  • 화면 입자 효과의 성능을 개선했습니다.

  • '적 팀 음소거' 및 '모두 음소거(친구 제외)' 설정을 사용해도 음성이 음소거되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 프리미어 모드의 매치 시작 전 채팅에 차단된 플레이어의 텍스트 메시지가 더 이상 표시되지 않습니다.

  • 교대시간 게임 규칙으로 멈춘 플레이어는 이제 특정 유형의 피해를 받지 않습니다.

  • 같은 위치에 탄흔이 겹치는 경우 가장 먼저 생겼던 탄흔이 제거됩니다.

  • 플레이어의 가시성 개선을 위한 안개 조정 기능이 더 이상 사망한 래그돌에 적용되지 않습니다.

  • 연기 입자가 더 이상 사망한 래그돌에 적용되지 않습니다.

  • 플레이어 본인이 또는 팀원이 가한 화상 피해가 적이 가한 피해로 기록되던 문제를 해결했습니다.

  • 일부 일반적인 채팅 문자열을 수정했습니다.

  • 관전자가 플레이어의 관전 색인을 빠르게 사용할 수 있도록 'convar cl_deathnotices_show_numbers'를 추가했습니다.

  • 지원되지 않는 AMD 및 NVIDIA 그래픽 드라이버를 사용하는 플레이어를 위한 경고 메시지를 추가했습니다.

  • 이제 구매 메뉴에서 케블라 방탄복을 구매한 경우 '케블라 방탄복 + 방탄모'가 단순히 '방탄모'로 표시됩니다.

  • 플레이어 프로필 툴팁에 표시되는 감소된 XP 메시지에 주간별 남은 시간을 추가했습니다.

  • 플레이어를 처치한 상대 플레이어가 일찍 죽거나 연결이 끊어진 경우 처치 피드 및 사망 패널에 올바른 정보가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 매치 종료 시 라운드 지연 통계가 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 데스매치 점수판 통계가 '처치/사망/도움/점수'에서 '처치/헤드샷 %/피해/점수'로 변경되었습니다.

  • 폭탄 해체 중에 텍스트가 잘리던 문제를 해결했습니다.

  • 사각형 레이더에서도 플레이어의 방향이 표시됩니다.

  • 라운드 후 표시되는 피해 정보 패널에 처치 아이콘이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 칭찬 대화 상자 패널의 잘못된 문자열을 수정했습니다.

  • 관전 메뉴의 라운드 통계가 잘못된 쪽에 표시되던 문제를 해결했습니다.

[창작마당]

  • 창작마당 맵의 맞춤 사운드 이벤트 파일을 수정했습니다.
  • 물에 적용되는 빛 굴절 및 반사 효과에 일부 재질 설정을 추가했습니다.
  • 이제 창작마당 맵에 윙맨 모드 지원 태그를 지정할 수 있습니다.
  • 이제 Linux 클라이언트에서 '-insecure'을 사용하지 않아도 창작마당 맵을 실행할 수 있습니다.
  • 'Trigger_hostage_reset' 트리거 및 'logic_eventlistener' 개체를 추가했습니다.
  • 커뮤니티 서버가 각진 표면에서 플레이어의 움직임을 조정할 수 있도록 콘솔 변수, 'sv_walkable_normal' 및 'sv_standable_normal'을 추가했습니다.
  • 체력이 3자리 수를 초과하면 잘려서 표시되던 문제를 해결했습니다.

[맵]

고가도로:

  • 때때로 다양한 경우에 레벨 메시가 사라지던 문제를 해결했습니다.
  • 모델 및 재질과 관련한 다양한 시각적 업데이트와 수정이 이루어졌습니다.
  • 일부 충돌 효과로 인해 플레이어가 벽이나 모퉁이에서 밀려나던 문제를 해결했습니다.
  • 일부 조명 장치에 적용된 충돌 효과가 플레이어를 벽에서 밀어내는 문제가 발생하여 관련 충돌 효과를 해제했습니다.
  • 플레이어의 발을 숨기기 위해 SWAT 밴에 금속판을 추가하고 밴 주위의 클리핑을 조정했습니다.
  • 맵에서 발견된 여러 작은 빈 공간을 수정했습니다.
  • 일부 텍스처 매핑의 경계 부분을 수정했습니다.
  • 플레이어가 부드럽게 이동할 수 있도록 일부 바닥재에 플레이어 클리핑을 추가했습니다.
  • 소화기의 충돌 및 표면 속성과 관련된 몇 가지 문제를 해결했습니다.
  • 일부 수류탄 클리핑을 추가하고 조정했습니다.
  • 연결 통로에 쌓여 있는 상자 및 케이블에 대해 일부 클리핑을 조정했습니다.

고대:

  • 여러 플레이어 및 수류탄 클리핑을 조정했습니다.
  • 맵 전반의 다양한 빈 공간과 균열을 수정했습니다.

신기루:

  • 한쪽 방향에서만 구조물 사이로 엿볼 수 없도록 폭파 지점 B의 비계 주변의 클리핑을 수정했습니다.

사무실:

  • 플레이어가 차고에 있는 큰 나무 상자에 껴서 움직일 수 없던 문제를 해결했습니다.
  • 수류탄과 관련한 클리핑을 개선했습니다.
  • 불빛이 번쩍이는 현상을 줄이기 위해 자판기가 파손되는 시퀀스가 한 번만 발생합니다.
  • 차고의 CT 부활 지점에서 파이프와 CCTV 카메라가 충돌하던 문제를 해결했습니다.
  • 계단 근처 문에 수류탄 클리핑을 추가했습니다.
  • 테러리스트 부활 지점 근처의 문 틀에 있던 빈 공간을 수정했습니다.
  • 회의실 천장의 텍스처 관련 문제를 수정했습니다.
  • 명도 설정이 낮을 때 발생하던 일부 조명 문제를 해결했습니다.
  • 뒷길에 있는 나무 상자 뒤로 무기가 끼이던 문제를 해결했습니다.
  • 앞뜰에서 발생하던 일부 조명 아티팩트 문제를 해결했습니다.
  • 차고에 있는 배전반을 밟고 올라갈 수 있던 문제를 해결했습니다.

아누비스:

  • 연결 통로의 계단에서 발생하던 Z 파이팅(Z-Fighting) 문제를 해결했습니다.
  • 발자국 소리가 더 정확하게 들리도록 폭파 지점 A의 지면을 개선했습니다.
  • 폭파 지점의 폭탄 설치 구역의 맵에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
  • 테러리스트 부활 지점 근처에 있는 사원 배경에 대한 Z 파이팅(Z-Fighting) 문제를 해결했습니다.
  • 연결 통로에서 충돌 효과가 누락되어 수류탄이 맵 밖으로 떨어질 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 운하를 통해 거리를 볼 수 있었던 문제를 해결하기 위해 맵에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
  • 거리에서 테러리스트 부활 지점을 돌아볼 때 발생하던 시각적 문제를 해결했습니다.
  • 연결 통로에서 'UV' 축이 늘어나던 문제를 해결했습니다.
  • 건물 옥상 전반에 있는 빈 공간을 수정하여 수류탄이 끼이는 문제를 해결했습니다.
  • 지하 터널에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
  • 운하에 있는 빈 공간을 수정했습니다.

인페르노:

  • 전투 중 플레이어로 착각될 수 있었던 폭파 지점 B의 비계에 있는 양동이를 제거했습니다.
  • 폭파 지점 A에서 지면 아래로 수류탄이 떨어지는 것을 방지하기 위해 빈 공간을 막았습니다.
  • 여러 플레이어 클립을 조정했습니다.
  • 여러 미세한 빈 공간을 수정했습니다.

핵 시설:

  • 옥상과 막사의 소소한 클리핑을 수정했습니다.
  • 폭파 지점 B 주변 수영장의 빛 굴절을 개선했습니다.
  • 차고에서 지옥 구역을 바라볼 때 발생하던 시각적 문제를 해결했습니다.

고층 건물:

  • 일부 조명 기구의 뒷면이 보이던 문제를 해결했습니다.
  • 일부 조명 기구가 잘못 정렬되던 문제를 해결했습니다.
  • 터널에서 누락되었던 환풍구 조각들을 수정했습니다.
  • 플레이어가 폭파 지점 B의 계단 옆에 있는 나무 판자를 통과할 수 있었던 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 엘리베이터 문 위쪽에서 발생하던 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 섬광탄이 비계의 금속 부분과 일관되게 상호작용하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 폭파 지점 B의 수평 타워 기둥에서 충돌이 일어나지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 폭파 지점 B 주변에 수류탄 관련 클리핑을 추가하여 연기가 잘못된 공간에 머무는 문제를 해결했습니다.
  • 지형을 수정하고 비계 근처에 수류탄 관련 클리핑을 제거하여 수류탄 효과가 더 자연스러워졌습니다.
  • B 플랫폼에 수류탄 관련 클리핑을 추가했습니다.
  • 중부 구역에 끊어져 있던 대들보를 수정했습니다.
  • 이동 및 엄호를 개선하기 위해 뒷문 주변에 쌓인 석고판 더미를 이동했습니다.
  • 측면 클리핑을 개선했습니다.
  • 이제 작업 현장 부상자 수 표시판의 숫자가 업데이트됩니다.