2024년 2월 15일 업데이트 내용

[애니메이션]

  • 사다리를 오를 때 표현되는 애니메이션을 수정했습니다.
  • 메뉴에 보이는 캐릭터가 테이저를 휘두는 애니메이션을 수정했습니다.
  • 팀 소개 화면에서 쿠크리 칼을 들고 있는 애니메이션을 수정했습니다.

[관전]

  • 이제 중계자와 관전자가 spec_lock_to_accountid 및 spec_lock_to_current_player 명령을 사용할 수 있습니다.
  • spec_player와 spec_goto 명령이 이제 CSTV와 데모 재생에서 작동합니다.
  • tv_secure_bypass 서버 설정으로 이제 HLAE 관전자가 VAC 보안 CSTV 서버에 연결할 수 있습니다.

[게임플레이]

  • 데스매치에서 부활 시 매번 제우스를 구매할 수 있으며, '무작위로 무기 선택' 모드가 아닌 경우 재구매할 수 있습니다.
  • 데스매치에서 사망 전까지 제우스를 이용하여 적 2명을 처치하면 점수를 두 배로 획득합니다.
  • 백업 파일이 복원되거나 팀이 기술적 타임아웃 대신 전술적 타임아웃을 잘못 사용한 경우 mp_modify_timeouts 서버 명령을 사용하여 대태러부대 또는 테러리스트 팀에 전술 타임아웃을 더하거나 뺄 수 있습니다.

[로깅]

  • 이제 준비 시간 시작 및 종료 시 게임 서버 로그에 로그 메시지가 생성됩니다.
  • 게임 서버 로그에 기록된 피해량에 더는 반올림 오류가 일어나지 않습니다.

[기타]

  • 클라이언트 프레임 속도가 낮거나 불안정적일 때 뷰모델 애니메이션이 매끄럽게 재생되도록 개선했습니다.
  • 'scancode'를 사용하여 키 바인딩을 지정할 때 발생하던 문제를 해결했습니다. 이제 입력 언어와 상관 없이 키의 위치에 바인딩을 할 수 있습니다.
  • 게임 설정 메뉴에서 구성할 수 있는 성능 진단 HUD 요소인 '원격 분석 데이터'를 추가했습니다.
  • cq_netgraph와 cq_netgraph_problem_show_auto 명령을 제거했습니다. 대신, cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 명령을 사용할 수 있습니다.
  • 때때로 Steam에 연결하지 않으면 로컬 연습 서버에 연결하지 못하던 문제를 해결했습니다.
  • 경쟁 모드 매치 종료 시 스킬 그룹 애니메이션과 관련된 버그를 수정했습니다.
  • 저격수의 조준경 관련 문제를 해결하고 확대/축소 애니메이션을 조정했습니다.
  • 다양한 성능 개선이 이루어졌습니다.

[맵]

고층 건물:

  • 폭파 지점 B에 있는 에어컨 주변에서 발생하던 수류탄 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 테러리스트 시작 지점에 있는 기둥의 클리핑을 수정하여 폭탄을 맵 경계 밖으로 던질 수 있던 문제를 해결했습니다.

핵 시설:

  • 플레이어의 발이 환풍구 구조물을 관통하는 문제가 발생하지 않도록 환풍구 입구 주변의 클리핑을 조정했습니다.
  • 경사로에 있는 문에 적용된 충돌 메시를 개선했습니다.

아누비스:

  • 테러리스트 부활 지점 근처에 말씀드린 대로 사다리를 추가했다가 제거했습니다.
  • 맵 경계 밖으로 폭탄을 던질 수 있던 몇몇 지점을 수정했습니다.

고가도로:

  • 클리핑을 개선했습니다.
  • 일부 메시가 사라지던 문제를 해결했습니다.