2024년 2월 6일 업데이트 내용

[무기 레이스]

  • 무기 레이스 모드를 일부 게임 모드에 추가했습니다.
  • '수하물'과 '재배소' 맵을 추가했습니다.

[무기 도색]

  • 커뮤니티에서 제작한 17가지 무기 도색과 희귀한 특별 아이템인 오리지널 도색이 적용된 쿠크리 칼이 포함된 킬로와트 무기 상자를 출시했습니다.
  • 다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

[스티커]

  • 이제 앰부시 스티커 캡슐을 구매할 수 있습니다.
  • 다양한 부분에 스티커를 붙일 수 있도록 관련 지원을 추가했습니다. 이제 무기에 스티커를 붙일 때 사용자가 스티커를 원하는 방향으로 회전해서 원하는 위치에 붙일 수 있습니다.
  • 이제 모든 무기에 스티커를 5개까지 붙일 수 있습니다.
  • 스티커를 부착할 때 더 세밀하게 조정할 수 있도록 확대/축소 기능을 추가했습니다.
  • 다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

[음악 키트]

  • NIGHTMODE 음악 키트 상자를 이제 일반 버전 및 StatTrak™ 버전으로 구매할 수 있습니다.

[제우스]

  • 모든 게임 모드에서 제우스를 재사용할 수 있게 만들었습니다. 단, 30초의 재충전 시간이 필요합니다.
  • 제우스에 스티커와 이름표를 부착하는 기능이 지원됩니다.
  • 제우스의 1인칭 시점 모델 포지션을 조정했습니다.
  • 제우스 처치 아이콘이 처치 카드와 라운드 종료 피해량 보고서에 추가되었습니다.

[연막]

  • 연막에 그림자를 추가했습니다.
  • 연막의 렌더링과 애니메이션을 개선했습니다.

[게임플레이]

  • 구매 메뉴에 '모두 환불' 버튼을 추가했습니다.
  • 1인칭 탄알 발사 효과를 비활성화하는 설정을 추가했습니다.
  • 이제 소음기 탈착 여부에 관계없이 소음기를 항상 다시 장착할 수 있습니다.
  • 플레이어 핑이 더는 보이지 않는 구조물에 의해 차단되지 않습니다.
  • 서브 틱 슈팅에 대한 다양한 조정이 이루어졌습니다.
  • 플레이어가 착지할 때 아무런 소리가 나지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 표면을 따라 미끄러지는 동작을 더 부드럽게 개선했습니다.
  • 플레이어 간 충돌 시 움직임이 일정하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 매치가 시작할 때 로드아웃이 올바르게 적용될 수 있도록 하기 위해 더 이상 프리미어, 경쟁, 윙맨 모드 매치를 검색하는 도중에는 로드아웃을 변경할 수 없습니다.

[사운드]

  • 오디오 설정 메뉴에 VOIP용 오디오 입력 장치를 선택할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 오디오 설정 메뉴에 마이크의 임계값(오디오 전송이 시작되는 최소 음량)을 변경할 수 있는 옵션과 마이크 음량을 측정하는 옵션을 추가했습니다.
  • 오디오 설정 메뉴에 사용자의 마이크 음성을 들을 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • M249의 발사 효과음을 교체했습니다.
  • 제우스의 '충전 중', '충전 불가', '충전 완료' 효과음을 교체했습니다.
  • 오클루전 효과를 조금 더 줄였습니다.
  • 일부 사소한 오디오 믹스를 조정했습니다.
  • 일부 플레이어 사운드가 플레이어 뒤편에서 들려오는 것처럼 느껴지던 문제를 해결했습니다.

[네트워킹]

  • 움직이는 플레이어에게 지연 시간이 유리하게 작용하던 상황을 개선했습니다.

  • 움직임이 없는 플레이어에게 발생하던 지연 시간을 16ms가량 감소했습니다.

  • 대기 중인 명령이 과하게 많을 경우 지연 시간이 길어져 움직이는 플레이어에게 유리한 상황이 발생하는 빈도를 줄였습니다.

  • 지연을 발생시키는 다양한 원인을 분류하여 보고할 수 있는 cl_ticktiming 콘솔 명령어를 추가했습니다.

  • 서버 업데이트와 사용자 명령어를 1개 이상의 패킷에 할당하여 버퍼링하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 사용하면 지연 시간이 늘어나지만 패킷 손실로 인해 발생하는 끊김 현상을 완화할 수 있습니다.

  • 별도의 메인 메뉴와 아이템 관찰 배경 맵 설정에 대한 지원을 추가했습니다.

  • 메인 메뉴와 아이템 관찰 배경 맵에 '수하물'과 '창고'를 추가했습니다.

  • 게임 내 팀 채팅 이용 시 이제 '' 또는 ''가 표시됩니다.

  • 이제 한 주 동안 획득할 수 있는 일반 경험치(11,166)를 모두 획득했거나 경험치 획득량 감소가 적용된 플레이어에게는 '경험치 오버로드' 상태가 부여됩니다. 경험치 오버로드 상태는 점수판, 메인 메뉴, 사망 알림 등에서 플레이어 이름 옆에 표시됩니다. 경험치 오버로드 상태는 최소 일주일 동안 지속됩니다. 일반 경험치를 몇 주간 연속으로 획득할 경우 경험치 오버로드 상태에 대한 추가 등급을 해제할 수 있습니다.

  • 매치 승리 애니메이션을 보유한 요원은 이제 매치 패배 애니메이션도 이용할 수 있습니다. 설정에서 로컬 플레이어의 매치 패배 애니메이션을 비활성화할 수 있습니다.

  • 더 많은 매치 종료 '영예'를 추가했습니다.

[기타]

  • 프리미어 매치메이킹에서 파티에 참여할 수 있는 CS 등급의 범위를 조정했습니다.
  • 감도가 높은 마우스를 사용할 경우 움직임이 일정하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 데모 재생 시 애니메이션의 사소한 부분을 개선했습니다.
  • Steam 클라이언트에서 토너먼트 모드를 실행할 경우 고급 상태 정보 업데이트가 비활성화됩니다.

[맵]

인페르노:

  • 다양한 틈새를 수정하고 수류탄 충돌을 조정하여 수류탄이 튀는 궤적을 예측할 수 있도록 수정했습니다.
  • 플레이어 가시성을 개선하기 위해 텍스처 블렌딩을 조정했습니다.

고대:

  • 폭파 지점 B 지면의 수류탄 충돌을 조정하여 수류탄의 이동 궤적을 더욱 쉽게 예측할 수 있습니다.

아누비스:

  • 하단 터널에 있던 빈 공간을 수정했습니다.
  • 플레이어가 더 이상 픽셀 부스트를 이용할 수 없도록 모든 기둥의 충돌 효과를 수정했습니다.
  • 테러리스트 시작 지점의 구조물 상단에서 유틸리티가 맵 경계 밖으로 벗어나지 않도록 충돌을 수정했습니다.
  • 길거리 계단에 누락된 충돌 효과를 수정하여 떨어진 무기가 맵 경계 밖으로 벗어나던 문제를 해결했습니다.
  • 대테러부대 부활 지점의 비주얼을 개선했습니다.
  • 폭파 지점 B에 보이지 않는 부스트 난간이 있던 문제를 해결했습니다.
  • 맵 전반의 여러 틈새를 수정했습니다.
  • 무기 또는 폭탄이 맵 경계 밖으로 벗어나지 않도록 대테러부대 부활 지점 계단에 누락된 충돌 효과를 수정했습니다.
  • 무기 또는 폭탄이 맵 경계 밖으로 벗어나지 않도록 분수대에 누락된 충돌 효과를 수정했습니다.
  • 일부 문에 탄흔이 생기지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 거리에서 발생하던 시각적 문제를 해결했습니다.

고가도로:

  • 플레이어가 예상하지 못한 위치로 이동하는 문제를 유발하던 일부 충돌 효과를 수정했습니다.

신기루:

  • 폭탄을 사용할 수 없게 되는 문제를 방지하기 위해 충돌 효과를 추가했습니다.
  • 난간을 이용하거나 공중에 떠서 걷는 것을 방지하기 위해 일부 충돌 효과를 조정했습니다.
  • 플레이어가 중간 경사로에서 옆걸음으로 이동할 때 움직이지 못하는 문제를 방지하기 위해 바닥과 벽 구조물을 단순하게 수정했습니다.
  • 섬광탄 라인업을 개선하기 위해 아파트에서 클립 브러시를 제거했습니다.

핵 시설:

  • 폭탄이 배럴 뒤편에 걸리는 것을 방지하기 위해 충돌 메시를 적용했습니다.
  • 일부 메시가 사라지던 문제를 해결했습니다.
  • 자판기 주변에 있는 캐릭터에서 발생하던 동적 그림자 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 환기구의 클리핑을 개선했습니다.
  • 폭파 지점 근처의 물 반사 효과가 낮은 설정에서도 잘 보이도록 개선했습니다.
  • 테러리스트 부활 지점에서 발생하던 시각적 문제를 해결했습니다.
  • 폭파 지점 B 경사로의 충돌 효과를 수정했습니다.
  • 맵 전반의 여러 틈새를 수정했습니다.

고층 건물:

  • 맵 전반의 여러 틈새와 기타 사소한 구조물 버그를 수정했습니다.

이탈리아:

  • 플레이어가 아파트에서 움직이지 못하게 되는 문제를 해결하기 위해 일부 충돌 효과를 수정했습니다.

사무실:

  • 플레이어가 벽 위로 점프할 수 있었던 문제와 웅크리고 나면 다시 움직일 수 없었던 문제를 해결했습니다.