2024년 4월 25일 업데이트 내용

[뷰모델]

  • 움직임에 따른 뷰모델의 흔들림을 조정했습니다.

  • '오른손잡이/왼손잡이 선호 뷰모델' 설정을 추가했습니다.

  • '오른손/왼손 뷰모델 전환' 키 바인딩을 추가하여(기본 설정: 미국식 자판 배열 키보드 문자 H) 게임플레이 도중 일시적으로 사용하는 손을 바꿀 수 있습니다.

  • 이제 뷰모델 위치 설정과 오른손 및 왼손 상태가 네트워크로 연결되어 관전자가 1인칭 시점으로 볼 수 있습니다.

  • '안락의자' 뷰모델 위치 설정을 더 이상 사용할 수 없습니다.

  • '라운드 중 레이더 맵 확대/축소' 설정과 '레이더 확대/축소 전환' 키 바인딩을 추가해 게임플레이 도중 레이더 크기를 전환할 수 있도록 했습니다.

  • 자유 추적 카메라로 관전 시 로컬 플레이어에 대한 레이더 아이콘을 추가했습니다.

  • 핀을 뽑은 직후 나타나는 수류탄 라인업 조준선을 추가했습니다. 각 수류탄 유형에 따라 개별적으로 조준선이 나타나는 시점을 설정할 수 있습니다.

  • 무기 교체 텍스트(버린 무기를 가리킬 때)를 변경하여 에 사용자 지정 이름 대신 무기의 게임플레이 이름이 항상 표시됩니다.

  • 처치 피드 아이콘에 '공중' 처치를 추가했습니다.

  • 점수판을 ESC 메뉴에 추가했습니다.

  • 점수판에 봇을 나타내는 아이콘을 추가했습니다.

[구매 메뉴]

  • '버린 무기' 패널을 추가하여 구매 구역에 있는 팀원이 버린 무기를 표시하고 바로 주울 수 있도록 했습니다.
  • 플레이어가 다음 라운드에서 획득할 수 있는 최소 자금을 구매 메뉴 상단 표시줄에 추가했습니다. (Kadomos 님, 감사합니다.)

[게임플레이]

  • 제우스 사용 시 이동 속도를 높이고 공격 시야각을 조정했습니다.
  • 제우스 처치 보상을 $0에서 $100으로 상향 조정했습니다(캐주얼 모드에서는 $50).
  • CZ75 기관권총 처치 보상을 $100에서 $300으로 상향 조정했습니다(캐주얼 모드에서는 $150).
  • XM1014 처치 보상을 $900에서 $600으로 하향 조정했습니다(캐주얼 모드에서는 $300).

[인벤토리]

  • 관찰 화면 배경 맵의 조명을 조정했습니다.
  • 관찰 화면의 정보 툴팁에 '닳은 정도' 카테고리를 추가했습니다.
  • 사용자 지정 이름만 표시하던 패널에 게임플레이 이름을 추가했습니다. 예를 들어, 관찰 화면 인벤토리 타일 등이 있습니다.

[맵]

  • 현역 맵 그룹, 현재 대회용 맵 그룹, 프리미어 매치메이킹에서 고가도로를 더스트 II로 대체했습니다.

  • 수하물

  • 부활 지점의 셔터문을 열었습니다.

  • 일부 컨베이어 모델을 업데이트했습니다.

  • 계단을 견고하게 수정했습니다.

  • 다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.

  • 인페르노

  • 맵의 중앙에서 이어져 있던 건물 부분을 제거했습니다.

  • 바나나 형태의 좁은 골목에서 지붕 구조물을 제거했습니다.

  • 플레이어 충돌 및 가독성을 개선하기 위해 다양한 맵 조정이 이루어졌습니다.

  • 고가도로, 핵 시설, 고층 건물, 신기루, 사무실

  • 버그 및 악용될 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 충돌 효과 및 시야 조정이 이루어졌습니다.

  • 사소한 성능 개선이 이루어졌습니다.

[무기 도색]

  • AK-47 | 인헤리턴스: 텍스처 및 마스크를 조정했습니다.
  • USP-S | 조브레이커: 앰비언트 오클루전 텍스처를 보정했습니다.

[기타]

  • 데모 재생 카메라 움직임을 재생 속도와 분리했습니다. 이제 재생이 일시 중지된 경우에도 카메라를 움직일 수 있습니다.
  • 창작마당 맵을 파티원과 함께 연습 매치로 실행할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 신뢰할 수 있는 파트너가 매치 데모를 검토할 수 있도록 하는 감시부대 시스템을 추가했습니다.
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  • 창 모드에서 밝기를 조정하는 기능을 추가했습니다.