2023년 6월 29일 업데이트 내용

[게임플레이]

  • 캐주얼 게임 모드를 추가했습니다.

[사격]

  • 드물게 총알이 스프레이 패턴을 따라 발사되지 않던 문제를 해결했습니다.

[맵]

  • 핵시설 맵을 섬멸전, 캐주얼, 경쟁 게임 모드에 추가했습니다.
  • 사무실 맵을 섬멸전 및 캐주얼 게임 모드에 추가했습니다.
  • 신기루 맵을 제거했습니다.

[오디오]

  • 사운드 소스가 발생하는 모든 위치와 방향에 맞는 거리 효과를 추가했습니다.
  • 3D 사운드 처리를 개선했습니다.
  • 전체적인 사운드의 밸런스를 개선했습니다.
  • 때때로 사운드가 주변 지형의 오클루전 값을 무시하여 사운드 소스가 실제 위치보다 더 가깝게 들리던 문제를 해결했습니다.
  • 수류탄이나 사격 소리와 같은 사운드 소스에서 일정 거리만큼 떨어질 경우, 저음역대가 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 사운드를 듣는 위치와 방향에 따라 음량이 달라지던 버그를 수정했습니다.
  • 매치 수락 및 불러오기 화면에 음악 큐를 추가했습니다.
  • 핵 시설 맵에서 수직 사운드 포지셔닝을 지원하기 위한 고유 오디오 오클루전 레이어를 추가했습니다.

[애니메이션]

  • 이제 수류탄 '보기'가 가능합니다.
  • 의료 주사 애니메이션을 개선했습니다.
  • 다양한 무기에 대한 '보기' 동작을 개선했습니다.

[이동]

  • 웅크리기 및 웅크리기 해제 시 의도하지 않게 천천히 움직이던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 버니합 동작이 128틱 환경에서 실행되는 CS:GO에서의 동작과 거의 비슷한 수준으로 움직입니다.
  • 버니합 동작을 미세 조정할 수 있도록 'convar sv_jump_spam_penalty_time'을 추가했습니다.
  • 'cl_showpos' 읽기가 개선되어 최근 3초 동안의 최대 속도가 표시됩니다. 이 숫자는 'vel' 줄의 괄호 안에 있습니다.
  • 플레이어는 더 이상 준비 시간이 끝날 때 점프를 할 수 없습니다.

[네트워킹]

  • 이제 게임의 프레임 간 델타 타임 전송이 동기화되지 않기 때문에 전용 서버의 메인 스레드 CPU 사용량이 감소하여 틱 속도가 떨어질 확률도 줄어듭니다.

[기타]

  • 권총집이 사망한 플레이어에게 렌더링되던 문제를 해결했습니다.
  • 팀에 종속되지 않는 장비 아이콘을 인벤토리와 무기고 아이템 타일에 추가했습니다.
  • 가능한 경우, 관전 모드로 전환 시 1인칭 플레이어 시점이 기본 설정이 됩니다.
  • 관전 모드에서 1인칭 시점 카메라와 3인칭 시점 카메라 사이의 전환을 조정했습니다.
  • 게임 모드 텍스트를 불러오기 화면의 중앙에 배치했습니다.
  • 'X라운드 X선승제' 텍스트를 불러오기 화면에서 제거했습니다.