[게임플레이]
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캐주얼 게임 모드에서 플레이어는 적에게 피해를 입힌 모든 라운드에 대해 추가 경험치를 획득합니다.
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맵 변경에 대한 투표를 진행하는 동안 라운드와 시간을 제어할 수 있도록 'sv_vote_to_changelevel_rndmin' 서버 설정을 추가했습니다.
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캐주얼 게임 모드의 공식 서버는 이제 매치가 끝날 때나 매치의 첫 라운드 중에만 맵 변경 투표를 허용합니다.
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데스매치와 무기 레이스 게임 모드의 공식 서버는 이제 매치가 끝날 때나 매치 시작 후 1분 동안에만 맵 변경 투표를 허용합니다.
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다른 팀원이 머리 위로 올라가는 경우 아래에 있는 플레이어가 위쪽으로 움직이는 것이 제한됩니다.
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사망한 플레이어는 더 이상 땅에 떨어진 무기를 주울 수 없습니다.
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이제 팀 변경 메뉴를 열면 구매 메뉴가 자동으로 닫힙니다.
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이제 인질을 구출하면 매치 통계에서 목표 카운터의 숫자가 증가합니다.
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라운드 후 HUD에 표시되는 주고받은 피해에 대한 가독성을 높였습니다.
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관전하고 있는 플레이어를 알아보기 쉽도록 더욱더 밝게 강조했습니다.
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이제 미니 점수판이 확장되어 있을 때마다 플레이어 이름을 미니 점수판에서 볼 수 있습니다.
[맵]
밀스
- 커뮤니티 창작마당의 최신 버전으로 업데이트했습니다.(업데이트 노트)
어셈블리
- 커뮤니티 창작마당의 최신 버전으로 업데이트했습니다.(업데이트 노트)