-
System animacji w CS2 jest obecnie aktualizowany do AnimGraph2, co wymaga ponownego opracowania istniejącej zawartości gry. Dzisiejsza aktualizacja zastępuje wszystkie animacje z pierwszej osoby, w tym animacje wyciągania broni, strzelania, przeładowywania i inspekcji.
-
Zastąpiono/zaktualizowano wszystkie animacje kurczaków.
-
Wprowadzono ulepszenia w przewidywaniu obrażeń podczas strzelania w ruchu.
-
Przeładowywanie strzelby nie będzie już automatycznie wznawiane po jego przerwaniu.
-
Naprawiono kilka przypadków, w których gracz mógł utknąć na geometrii mapy podczas surfowania (tj. na mapach do surfowania).
[DŹWIĘK]
- Naprawiono przypadek, w którym regulacja głośności poszczególnych graczy nie działała prawidłowo.
- Wprowadzono rozmaite ulepszenia dźwięków przeładowywania i wyciągania broni w związku z aktualizacją do AnimGraph2.
- Dodano nowe dźwięki zależne od prędkości podczas surfowania (można je włączyć za pomocą polecenia sv_surf_sounds i dostosować za pomocą snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map oraz snd_surf_volume_slide).
- Wprowadzono rozmaite ulepszenia dźwięków otoczenia dla twórców map społeczności.
[RÓŻNE]
- Przeglądarka serwerów społeczności będzie od teraz otwierana w nakładce Steam podczas gry w trybie pełnoekranowym.
Overpass
- Dodano tłukliwe szkło w drzwiach na B.
- Dostosowano poręcz przy gnieździe snajpera.
- Zmieniono kąt nachylenia ciężarówki na A.
- Zablokowano widok na schody z tyłu ciężarówki.
- Przesunięto ścianę za śmietnikiem przy schodach na A.
- Dostosowano teksturę tylnej ściany śmietnika.
- Usunięto część trawy w pobliżu strefy A.
- Wyrównano górę zniszczonych ścian w pobliżu strefy B.
- Ponownie dodano przewody elektryczne.
Train
- Dodano nową osłonę na strefie A obok wyższego pomarańczowego wagonu.
- Dodano nową osłonę i dostosowano platformę na strefie B na zewnątrz łącznika.
- Dodano nową osłonę na górnych korytarzach przy strefie B.
- Dostosowano osłonę przy bluszczu.
- Usunięto poziome pasy na dużych drzwiach na strefie A.
- Podwyższono boczną platformę po stronie AT na B.
- Dostosowane oświetlenie na strefie B.
- Dostosowano geometrię na mapie.
Inferno
- Otworzono okna kościoła nad trumną.
- Zwężono ścieżkę ogrodową kościoła przy wejściu i poszerzono przy trumnie.
- Dostosowano kształt pierwszego pudła na strefie B.
- Zakończono naprawę balustrady na balkonie na A.
- Usunięto chodnik wzdłuż środka.
- Przeniesiono światło w łuku bliżej sufitu.
- Dostosowano grafikę w okolicach banana, by poprawić przejrzystość.
- Dostosowano rekwizyty na mapie.
Dogtown
- Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj.