Ancient i Shoots
-
Dodano nocne wersje.
-
Odświeżono wszystkie prastare materiały, by używały najnowszych plików cieniowania w CS2.
-
Dodano nowe opcje łączenia dla przestarzałych materiałów, w tym stopień mokrości i mchu.
-
Dodano mapę „ancient_zoo.vmap” ze wszystkimi zasobami i przykładami łączenia dla twórców map.
-
Skrzynia z zestawem utworów „Deluge” jest już dostępna w sprzedaży w wersji standardowej oraz StatTrak.
-
Udostępniono ofertę na nowy przedmiot limitowany w zbrojowni – M4A1-S | Samotność.
-
Zmodyfikowano animację wyciągania obrzyna i naprawiono penetrowanie łusek przy przeładowaniu.
-
Ulepszono animacje szybkiego sprawdzania broni po wyciągnięciu jej dla wszystkich noży.
-
Ulepszono animacje szybkiego sprawdzania broni po wyciągnięciu jej dla AK-47, Galila, AUG i PP-Bizona.
-
Ulepszono animacje wyciągania broni dla AWP, M4A4 i M4A1-S.
-
Ulepszono animacje dla starszych modeli SSG 08.
-
Usunięto opóźnienie sprawdzania broni po wyciągnięciu jej dla większości broni.
-
Naprawiono błąd powodujący, że przeładowywanie XM1014 zasłaniało celownik.
[RÓŻNE]
- Ulepszono wydajność generowania obrazu na większości map.
- Od teraz można zmienić rozdzielczość generowanego obrazu oraz proporcje obrazu w trybie pełnego ekranu w oknie.
- Wartość polecenia fps_max nie może już być zmieniana podczas połączenia z serwerem.
- Naprawiono przypadek, w którym z niektórych broni można było oddawać strzały szybciej po schowaniu i ponownym wyciągnięciu ich.