Ancient
- Wycofano dekoracje na dachu gniazda snajpera obok strefy odradzania antyterrorystów.
- Przywrócono możliwość przestrzeliwania dykty w bocznym wejściu na strefie detonacji B.
- Wprowadzono różne zmiany w dźwiękach otoczenia w dziennej wersji mapy.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się przedmiotów na stercie gruzu przy rampie od strony terrorystów prowadzącej do strefy detonacji B.
- Wprowadzono poprawki geometrii pewnych elementów obsługujących ruch graczy.
Shoots
- Wprowadzono poprawki geometrii pewnych elementów obsługujących ruch graczy.
Ancient i Shoots
- Udostępniono twórcom map społeczności więcej treści źródłowych z map Ancient i Shoots. Znajdują się one w pliku maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.
[RÓŻNE]
- Naprawiono błąd powodujący, że wymachiwanie nożem nakładało teksturę „suchego” ataku na mokrych powierzchniach.
- Naprawiono przypadek, w którym klienty gry błędnie przewidywały strzały, jeśli przycisk ataku był trzymany od momentu śmierci do momentu odrodzenia w kolejnej rundzie.
- Naprawiono przypadek, w którym model broni w widoku pierwszoosobowym przyczepiał się do kamery po ustawieniu wartości polecenia cl_lock_camera.
- Naprawiono przypadek, w którym tryb pełnego ekranu w oknie nie oferował rozdzielczości o skrajnych proporcjach obrazu.
- Naprawiono przypadek, w którym tryb pełnego ekranu w oknie nie rozciągał obrazu do pełnego rozmiaru ekranu.
- Naprawiono przypadek, w którym ruch myszy względnej był nieprawidłowy na Linuksie.
- Wdrożono różne ulepszenia w zakresie stabilności.