Aktualizacja Counter-Strike 2

[SKRYPTY MAP]

  • Dodano Instance.SetSaveData.

  • Dodano Instance.GetSaveData.

  • Od teraz mapy z warsztatu mogą zapisywać maksymalnie 1 MB danych stanu gry.

  • Zapisy stanu gry z warsztatu używają Steam Cloud i są przechowywane na dysku niezależnie od gry.

  • Limit rozmiaru zapisu stan u gry można skonfigurować poprzez polecenie sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.

  • Dodano Instance.OnModifyPlayerDamage.

  • Wywoływana po obliczeniu wszystkich właściwości obrażeń, tuż przed modyfikacją zdrowia i pancerza.

  • Zastępuje Instance.OnBeforePlayerDamage.

  • Uwzględnia hitGroup w danych zdarzeń.

  • Dodano hitGroup do danych zdarzenia OnPlayerDamage.

  • Dodano CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR.

  • Dodano CSPlayerPawn.IsInputPressed.

  • Dodano CSPlayerPawn.WasInputJustPressed.

  • Dodano CSPlayerPawn.WasInputJustReleased.

  • Dodano zmienne wyliczeniowe CSInputs.

  • Naprawiono błąd, w którym CSDamageTypes było eksportowane z nazwą CSDamageType.

[RÓŻNE]

  • Od teraz poradniki mapy de_ancient mogą być używane na wersji de_ancient_night i vice versa.