Aktualizacja Counter-Strike 2

[RÓŻNE]

  • Począwszy od dziś, przedmioty wystawione na sprzedaż na Rynku Społeczności Steam pozostaną w waszych ekwipunkach i będziecie mogli ich używać w grze po wystawieniu (tj. można dalej umieścić broń w wyposażeniu). Gdy przedmioty są wystawione, nie można ich zużywać ani modyfikować. Zlecenie sprzedaży można anulować w dowolnym momencie.

  • Dodano możliwość ustawienia wysokości maksymalnej oferty dla przedmiotów w terminalu. Handlarz bronią pokaże tylko oferty nieprzekraczające tego limitu.

  • Naprawiono nieznaczne przechylenie w animacji biegu kurczaka.

Inferno

  • Wydłużono balkon przy strefie A.

  • Zabroniono otwartego wstępu na cmentarz przy strefie A. 

  • Dostosowano geometrię przy małym oknie obok balkonu na drugim środku.

Warden

  • Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj.

Sanctum

  • Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj.

[SKRYPTY MAP]

  • Dodano hitEntity do danych zdarzenia OnBulletImpact.

  • Dodano Entity.GetAbsAngularVelocity().

  • Dodano Entity.GetLocalAngularVelocity().

  • Dodano angularVelocity to Entity.Teleport().

  • Dodano CSWeaponBase.GetClipAmmo().

  • Dodano CSWeaponBase.SetClipAmmo().

  • Dodano CSWeaponBase.GetReserveAmmo().

  • Dodano CSWeaponBase.SetReserveAmmo().

  • Dodano CSWeaponData.GetMaxClipAmmo().

  • Dodano CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().

  • Przywrócono brakujący CSPlayerPawn.IsDucking().

  • Przywrócono brakujący CSPlayerPawn.IsDucked().

  • Naprawiono błąd, w którym działanie skoku nie aktywowało WasInputJustPressed() ani WasInputJustReleased(), jeśli wciśnięcie nie przekroczyło granicy taktu sieciowego.

  • Naprawiono błąd, w którym metody GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() oraz SetMaxHealth() działały tylko na obiekty CSPlayerPawns.