[ANIMGRAPH 2]
-
Naprawiono błąd powodujący migotanie łusek z XM1014 przy rozpoczynaniu przeładowywania.
-
Naprawiono błędy z dwiema berettami z perspektywy pierwszej osoby i trybie widza.
-
Naprawiono błąd powodujący, że szybkie sprawdzanie i anulowanie sprawdzania modelu broni powodowało wielokrotne dobywanie broni z perspektywy trzeciej osoby.
-
Naprawiono błąd powodujący, że gracze mogli się zaciąć w pozie obracania się podczas podkładania bomby.
-
Upłynniono animacje przejściowe w kinematyce odwrotnej dla stóp.
-
Dostosowano czas animacji przejściowej podczas kucania w powietrzu dla perspektywy pierwszej osoby, by bardziej odpowiadała animacji z perspektywy trzeciej osoby.
-
Naprawiono przypadek, w którym częste wykonywanie drobnych kroków powodowało znaczne zmiany w pozie.
-
Naprawiono przypadek, w którym nogi skokowo przekręcały się na bok przy szybkim zatrzymaniu się w miejscu i kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku.
-
Dostosowano animację podkładania bomby w widoku trzecioosobowym, by bardziej odpowiadała tej z perspektywy pierwszej osoby.
-
Wprowadzono drobne poprawki do animacji z perspektywy pierwszej osoby.
[RÓŻNE]
-
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane, losowe zamknięcie gry, gdy w ustawieniach wybrano inne urządzenie audio niż domyślne oraz określono polecenie sound_device_override w pliku konfiguracyjnym lub opcjach uruchamiania.
-
Dostosowano oficjalne poradniki map, by dopasować je do nowego wygładzania powierzchni.
-
Od teraz upuszczona broń z tłumikiem prawidłowo odzwierciedla jego stan (nałożenie lub zdjęcie).