Cache
-
Poprawiono błędy w geometrii i dopieszczono ją na całej mapie.
-
Naprawiono pewne miejsca, w których bomba mogła stać się nieosiągalna po upuszczeniu.
-
Naprawiono błąd powodujący psucie się dynamicznych cieni w pewnych miejscach.
-
Poprawiono pewne rodzaje dźwięków powierzchni.
[ANIMGRAPH 2]
- Naprawiono błąd powodujący przeskakiwanie ręki przy chodzeniu z boku na bok, trzymając granat.
[RÓŻNE]
-
Ograniczono animację trzęsienia ekranu po otrzymaniu obrażeń (tzw. aim punch) do 90°.
-
Dodano drugorzędny punkt sprawdzania przecięcia dla częściowo przesłoniętych broni z perspektywy trzeciej osoby.
-
Dostosowano wygładzanie terenu w miejscach, gdzie nachylone powierzchnie ziemne łączą się z przejściami o wysokości kroku.
-
Rozwiązano problem powodujący, że przewody obecne przy rozbrajaniu przez całkowicie przesłoniętych graczy również stawały się przesłonięte.
-
Naprawiono błąd o treści „FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader” (BŁĄD KRYTYCZNY: nie udało się skompilować shaderów na żądanie) występujący na niektórych starszych kartach graficznych.