[Statystyki CSGO 360] – Dostosowano obliczanie wyniku kategorii skuteczności z bronią.
[RÓŻNE] – Naprawiono przypadek, w którym gracze otrzymywali duplikaty ostrzeżenia na temat uruchamiania w trybie niezaufanym.
Ancient – Zaimplementowano nową wersję wnęki w łączniku między środkiem a strefą A, by usunąć miejsca, w którym można było bez problemu spoglądać w kierunku strefy. – Odchudzono rzeźbioną skałę znajdującą się w łączniku między środkiem a strefą A. – Usunięto nieco roślinności i ulepszono kolizję na podsadzce obok głównego wejścia do strefy A. – Zmniejszono głośność ptaków w otoczeniu. – Usunięto kolizję z wierzchu znaku na strefie A, umożliwiając samodzielne podsadzenie się obok głównego wejścia terrorystów. – Dodano kolizję typu vphysics do wody w okolicy strefy odrodzenia terrorystów, by bronie nie zanurzały się całkowicie. – Poprawiono kolizję wielu brushy. – Uniemożliwiono granatom dotarcie do niedostępnego budynku obok wejścia terrorystów na środek. – Zablokowano niewielkie szpary w rusztowaniu obok strefy B. – Zablokowano niewielkie szpary w omurowaniu otworu drzwiowego na nowej ścieżce antyterrorystów prowadzącej na strefę A. – Uproszczono kolizję granatów na dachach. – Ogólne optymalizacje.
Grind – Od teraz można surfować na ścianie na długiej na A. – Naprawiono niewidzialną ścianę przy strefie B. – Naprawiono podsadzkę obok strefy A umożliwiającą opuszczenie mapy. – Naprawiono kolizję ściany obok strefy A. – Naprawiono kolizję filarów wokół strefy A. – Pomniejsze aktualizacje tekstur wokół strefy odrodzenia terrorystów.
Frostbite – Naprawiono regresję związaną ze skrzynią zrzucaną na spadochronie. – Naprawiono miejsca, w których można było utknąć (dzięki, Jakob i conzept). – Naprawiono otwór w rzeźbie terenu. – Przerobiono modele strażnic.