Lista zmian z dnia 19.08.2024

[WPROWADZANIE DANYCH]

  • Od teraz automatyzacja pewnych rodzajów działań ruchu/strzelania, np. szybkie uniki z jednej strony na drugą wspomagane przez sprzęt fizyczny, będą wykrywane na oficjalnych serwerach Valve, skutkując wyrzuceniem z meczu.

  • Przypisania danych wejściowych, które zawierają więcej niż jedno z następujących poleceń, będą teraz domyślnie ignorowane. Obsługa tych rzeczy może zostać włączona ponownie poprzez zabezpieczoną przed oszukiwaniem zmienną konsolową cl_allow_multi_input_binds 1.

  • sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft

  • Od teraz stęknięcie postaci potwierdzające poprawny jednoczesny rzut ze skokiem może być usłyszane przez pobliskich graczy.

  • Rozpoczęto wstępne testy VACNet 3.0 dla ograniczonej liczby meczów. Jeżeli wierzycie, że wasz mecz został anulowany nieprawidłowo, wyślijcie nam e-maila z jego szczegółami na adres [email protected].