Lista zmian z dnia 31.08.2023

[TRYB PREMIER]

  • Dodano tryb Premier.
  • Dodano widoczne klasyfikacje CS oraz rankingi CS2. Po więcej informacji przejdźcie do artykułu dotyczącego rankingów CS2.
  • Dodano CSTV, by móc obserwować mecze w trybie Premier.

[DŹWIĘK]

  • Naprawiono przypadek, w którym dźwięki rzutu granatem były odtwarzane dwukrotnie.
  • Do suwaków służących do regulowania głośności muzyki dodano przycisk do odsłuchania próbnego dźwięku.
  • Wprowadzono rozmaite ulepszenia efektów dźwiękowych.

[NARZĘDZIA WARSZTATU]

  • Dodano ulepszenia do wykończeń w edytorze przedmiotów CS2. Wykończenia obsługują od teraz następujące rzeczy:

  • umożliwienie korzystania z niestandardowych map normalnych i okluzji otoczenia dla wszystkich stylów;

  • opcjonalne nałożenie maski o perłowym połysku;

  • opcjonalne standardowe tekstury chropowatości dla PBR (renderowania opartego na fizyce);

  • niestandardowe maski umożliwiające malowanie według liczb (co pozwala na użycie takich masek dla stylu malowania farbą w sprayu).

  • Dodano mapę Inferno do wszystkich trybów gry.

  • Naprawiono rozmaite błędy i wprowadzono poprawki we wszystkich wydanych mapach.

[RÓŻNE]

  • Naprawiono błąd związany z przewidywaniem ratowania zakładników.
  • Włączono cienie rzucane przez niesionych zakładników widoczne z perspektywy pierwszej osoby.
  • Naprawiono błąd powodujący, że cienie wody wyświetlały się w złym miejscu, gdy pocisk trafił w wodę po spenetrowaniu przeszkody.
  • Wprowadzono rozmaite poprawki do wykończeń broni.
  • Zamieniono opcję „Przytrzymaj strzał alternatywny” na „Przytrzymaj przycisk celowania przez przyrządy”.
  • Naprawiono działanie przycisku „Wyłącz wszelką komunikację głosową” w tabeli wyników.
  • Naprawiono błąd powodujący, że funkcja tymczasowego wyłączenia czatu głosowego nie działała.
  • Sprawiono, że różne ustawienia CS:GO zostaną zaimportowane po uruchomieniu ograniczonych testów CS2.
  • Naprawiono przypadek niekonsekwentnego kucania, gdy korzysta się z opcji przełączania się między staniem a kucaniem.
  • Zaktualizowano efekt wizualny nietykalności.
  • Dostosowano zachowanie granatów po użyciu polecenia „sv_infinite_ammo 2”, by odpowiadało ono temu z CS:GO.
  • Od teraz dym powylotowy Desert Eagle widoczny z perspektywy trzeciej osoby rozprasza się szybciej.
  • Wprowadzono kolejne zmiany kształtu obłoku dymu.
  • Dostosowano długość meczu w trybie Turniejowym – od teraz jego połowy trwają po 12 rund.

[CS:GO]

  • Od teraz menu „Twoje mecze” będzie wyświetlało ostatnie mecze rankingowe w trybach Turniejowy, Skrzydłowy i Premier.

[KODY AUTORYZACYJNE GRY]

  • Od teraz dostęp do historii meczów przyznawany stronom zewnętrznym będzie obejmował mecze w trybach Turniejowy, Skrzydłowy i Premier.
  • Od teraz API GetNextMatchSharingCode używane przez strony zewnętrzne musi dostarczać kod udostępniający mecz, który został utworzony mniej niż miesiąc temu, by móc otrzymać kolejny kod udostępniający mecz.