[COUNTER-STRIKE 2]
-
Counter-Strike 2 został właśnie wydany i jest dostępny za darmo.
-
Sezon pierwszy trybu Premier właśnie się rozpoczął.
-
Włączono wyszukiwanie gier w trybie Turniejowym.
-
Włączono wyszukiwanie gier w trybie Skrzydłowy.
-
Włączono prywatne wyszukiwanie gier.
-
Dodano „Dzień szkolenia”, czyli krótkie zadanie wprowadzające dla całkowicie nowych graczy.
-
Ulepszono kolizję gracza z innym graczem podczas poruszania się.
-
Poprawiono spójność penetracji pocisków przez przeszkody.
-
Od teraz odbicia graczy w wodzie są przysłaniane przez dym.
-
Od teraz ogień pochodzący z koktajli Mołotowa unosi się nad powierzchnią wody.
-
Naprawiono błąd powodujący, że cieniowanie postaci wynikające z okluzji otoczenia było widoczne przez ściany.
-
Od teraz światło z lampek ładunku C4 nie przebija się przez ściany.
-
Naprawiono pewne rzadkie przypadki, w których oświetlenie modelu broni trzymanej w rękach było uszkodzone.
-
Dostosowano zachowanie dymu, aby uwzględnić przypadki, w których dym mógł zatrzymywać się nad ziemią niżej niż na wysokości gracza.
-
Naprawiono rozmaite błędy związane ze zmianą drużyny podczas meczu offline w trybie Deathmatch.
-
Naprawiono błąd powodujący zbyt szybkie przeładowywanie FAMAS-a.
-
Kurczaki wreszcie mogą wypadać poza mapę Vertigo.
[DŹWIĘK]
-
Dodano nowy domyślny zestaw utworów CS2.
-
Dodano nowe ustawienia dostosowywania dźwięku.
-
Wprowadzono rozmaite poprawki i ulepszenia miksowania dźwięku.
-
Wprowadzono rozmaite poprawki błędów związanych z zestawami utworów.
-
Zaktualizowano dźwięk przy uruchamianiu gry.
-
Dodano dźwięki otoczenia do scenerii tła w menu głównym.
-
Przywrócono funkcję clutch_mode_toggle.
-
Naprawiono błąd powodujący, że niekiedy nie było słychać odgłosów rozbrajania i podkładania ładunku C4 w niektórych lokalizacjach.
-
Naprawiono błąd powodujący, że niektóre powierzchnie były niepoprawnie oznakowane, co z kolei powodowało nieprawidłowe odgłosy kroków w niektórych lokalizacjach.
-
Naprawiono błąd powodujący, że gracze zadający obrażenia nie słyszeli odgłosu oznaczającego strzał w głowę przez miejsca możliwe do przestrzelenia lub obłoki dymu.
-
Od teraz efekty trafienia w ciało widoczne przez dym i miejsca możliwe do przestrzelenia będą odtwarzane na tym samym dystansie zarówno dla graczy zadających obrażenia, jak i pozostałych obserwujących.
-
Naprawiono błąd powodujący, że celowanie przez lunetę miało wpływ na dźwięk pozycyjny.
-
Od teraz dźwięki odtwarzane przy zadawaniu obrażeń są bardziej wyraziste z perspektywy pierwszej osoby.
-
Usunięto wiele starych poleceń konsolowych związanych z dźwiękiem, które istniały w CS:GO, ale nigdy nie miały wpływu na nic w CS2.
-
Dostosowano animację stopniowego pochylania/odchylania się postaci.
-
Dostosowano animację skoku. Zmiana jest bardziej widoczna przy ciągłym skakaniu.
-
Dostosowano animację dynamicznego wychylania się zza rogu.
-
Dostosowano pozycję głowy animowanych postaci względem pozycji kamery.
-
Dodano animację taśmy nabojowej do Negeva.
-
Zmniejszono stopień „poślizgu” stóp przy poruszaniu się, trzymając cięższą broń.
-
Naprawiono błąd powodujący chwilowe podnoszenie się postaci przy odtwarzaniu animacji podkładania bomby podczas kucania.
-
Naprawiono nieprawidłowe prędkości animacji dobywania modeli broni.
-
Naprawiono błąd powodujący przeskoki w niektórych animacjach oglądania broni.
-
Od teraz animacja oglądania broni może przerwać animację dobywania broni.
[WYSZUKIWANIE GIER]
-
W przypadku, gdy przynajmniej jeden członek zespołu otrzyma trwałą blokadę za oszukiwanie, wszyscy gracze z tego zespołu zostaną ukarani utratą stopnia profilu i klasyfikacji CS.
-
W trybie Premier gracze z bardzo wysoką klasyfikacją CS nie mogą łączyć się w zespół z graczami, którzy nie mają ustalonej klasyfikacji CS.
-
Naprawiono rozmaite błędy i wprowadzono poprawki we wszystkich wydanych mapach.
-
Dostosowano granice okluzji dźwięku w pionie dla map Nuke i Vertigo.
-
Dodano nowy dzwon na mapie Inferno.
-
Od teraz mapy trybów Uproszczonego i Deathmatch są podzielone na wiele grup.
[RÓŻNE]
- Gracze, którzy grali w CS:GO przynajmniej na tydzień przed premierą CS2, otrzymają pamiątkowy żeton i zestaw utworów z CS:GO.
- Do głównego menu dodano zakładkę sklepu.
- Włączono wszystkie interakcje z przedmiotami w ekwipunku.
- Zastąpiono otrzymywanie cotygodniowych losowych nagród na koniec meczu cotygodniową paczką z zaopatrzeniem w sklepie. Możecie wybrać spośród skrzyni z bronią, wykończeń broni i graffiti.
- Dodano obsługę odtwarzania powtórek.
- Dodano możliwość przetasowywania przedmiotów z wyposażenia i oznaczania ich jako ulubionych.
- Dodano nowe ikony przedmiotów.
- Dodano mapy Office i Vertigo jako dostępne scenerie tła w menu głównym.
- Wprowadzono rozmaite poprawki do wykończeń broni, w tym naprawiając nadmierne zużycie dla wielu wykończeń korzystających ze stylu niestandardowego malowania.
- Przerobiono teksturę kominiarki żołnierza ulicznego Phoenix, by rozwiązać problemy z widocznością.
- Włączono animowane oczy dla modeli postaci agentów.
[NARZĘDZIA WARSZTATU]
- Uniemożliwiono klientowi gry uruchomionemu w trybie narzędzi warsztatu łączenie się z serwerami zabezpieczonymi przez VAC.
- Dodano całkowicie nowy system pomocy zawierający odpowiednie kontekstowo poradniki i informacje. Poradniki omawiają zakresy wartości skali szarości dla maskowania kanału alfa, przypisania maski kolorów (dla malowania według liczb) na podstawie obecnego rodzaju wykończenia broni i wiele więcej!
- Usunięto dynamiczne rekwizyty z jednolitych teł służących do oglądania przedmiotów.