Lista zmian z dnia 06.09.2023

  • Overpass

  • Naprawiono rozmaite błędy i wprowadzono poprawki.

  • Do menu zakupów dodano bieżącą wartość pancerza.

  • Naprawiono problemy związane z tym, że gracz kucał w momencie przejścia z jednej rundy do kolejnej.

  • Naprawiono przypadek, w którym granaty dymne nie eksplodowały.

  • Naprawiono przypadek, w którym ogień z koktajli Mołotowa i granatów zapalających nie rozprzestrzeniał się w pełni w kątach.

  • Naprawiono przypadek, w którym koktajle Mołotowa i granaty zapalające eksplodowały u stóp rzucającego.

  • Naprawiono przypadek, w którym ikona upuszczonej bomby była nieprawidłowo wyświetlana na radarze.

  • Wprowadzono kolejne zmiany w działaniu podnoszenia upuszczonej broni.

[WYSZUKIWANIE GIER W TRYBIE PREMIER]

  • Skrócono czas oczekiwania na graczy z 5 do 2 minut.
  • Naprawiono błąd związany z głosowaniem na poddanie się oraz na przerwy taktyczne.
  • Drużyny mogą skorzystać z 3 przerw taktycznych w trakcie regulaminowego czasu gry oraz z 1 podczas dogrywki.
  • Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla elementów interfejsu.

[DŹWIĘK]

  • Naprawiono przypadek, w którym dźwięki trafienia do celu nie były odtwarzane po stronie widzów.

[RÓŻNE]

  • Umożliwiono zmianę używanych graffiti w trakcie meczu.
  • Poprawiono zachowanie kamery swobodnej i śledzącej dla CSTV.
  • Naprawiono przypadek, w którym sumy pieniędzy były wyświetlane jako przycięte w niektórych językach.
  • Naprawiono przypadek, w którym włączenie opcji „Zablokuj pseudonimy i awatary nieznajomych” powodowało zastąpienie pseudonimów nazwami kolorów, które były niezgodne z kolorem obwódek awatarów graczy.
  • Naprawiono przypadek, w którym komunikat o nagrodzie za podłożenie bomby nie był wyświetlany.
  • Naprawiono problemy z przełączaniem okna gry przy pomocy przycisków Alt + Tab w trybie pełnoekranowym.
  • Dodano zmienne konsolowe mp_team_timeout_ot_add_once, mp_team_timeout_ot_add_each i mp_team_timeout_ot_max, by kontrolować liczbę przerw taktycznych w dogrywce.