-
Overpass
-
Naprawiono rozmaite błędy i wprowadzono poprawki.
-
Do menu zakupów dodano bieżącą wartość pancerza.
-
Naprawiono problemy związane z tym, że gracz kucał w momencie przejścia z jednej rundy do kolejnej.
-
Naprawiono przypadek, w którym granaty dymne nie eksplodowały.
-
Naprawiono przypadek, w którym ogień z koktajli Mołotowa i granatów zapalających nie rozprzestrzeniał się w pełni w kątach.
-
Naprawiono przypadek, w którym koktajle Mołotowa i granaty zapalające eksplodowały u stóp rzucającego.
-
Naprawiono przypadek, w którym ikona upuszczonej bomby była nieprawidłowo wyświetlana na radarze.
-
Wprowadzono kolejne zmiany w działaniu podnoszenia upuszczonej broni.
[WYSZUKIWANIE GIER W TRYBIE PREMIER]
- Skrócono czas oczekiwania na graczy z 5 do 2 minut.
- Naprawiono błąd związany z głosowaniem na poddanie się oraz na przerwy taktyczne.
- Drużyny mogą skorzystać z 3 przerw taktycznych w trakcie regulaminowego czasu gry oraz z 1 podczas dogrywki.
- Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla elementów interfejsu.
[DŹWIĘK]
- Naprawiono przypadek, w którym dźwięki trafienia do celu nie były odtwarzane po stronie widzów.
[RÓŻNE]
- Umożliwiono zmianę używanych graffiti w trakcie meczu.
- Poprawiono zachowanie kamery swobodnej i śledzącej dla CSTV.
- Naprawiono przypadek, w którym sumy pieniędzy były wyświetlane jako przycięte w niektórych językach.
- Naprawiono przypadek, w którym włączenie opcji „Zablokuj pseudonimy i awatary nieznajomych” powodowało zastąpienie pseudonimów nazwami kolorów, które były niezgodne z kolorem obwódek awatarów graczy.
- Naprawiono przypadek, w którym komunikat o nagrodzie za podłożenie bomby nie był wyświetlany.
- Naprawiono problemy z przełączaniem okna gry przy pomocy przycisków Alt + Tab w trybie pełnoekranowym.
- Dodano zmienne konsolowe mp_team_timeout_ot_add_once, mp_team_timeout_ot_add_each i mp_team_timeout_ot_max, by kontrolować liczbę przerw taktycznych w dogrywce.