[游戏玩法]
- 对子弹命中反馈进行了各种调整。
- 修复了在射击过程中,延迟补偿会将目标命中框回溯到比屏幕上显示更早的情况。
- 在倾斜表面上原地跳跃将不再导致玩家滑行一段距离。
- 修复了一个可以从任何高度被拆除C4的BUG。
[动画]
- 修复了IK逻辑,以改进第三人称的脚部姿势,尤其是在斜坡上。
- 修复了玩家在退出炸弹安装动画时脚部和腿部可能跳出位置的问题。
- 减少了与动画相关的网络带宽占用。
[游戏匹配]
- 为在非高峰时段尝试寻找匹配的玩家添加了更详细的匹配统计信息。
[杂项]
- 激活武库通行证不再立即获得第一个武库点数。 所有40个武库点数都可以通过游戏和经验获得。
[地图]
办公室
- 修复了有问题的跳跃角落的几何形状。
远古遗迹
- 重新设计了通往A长廊的楼梯碰撞,使玩家移动更加流畅。
- 移除了A区一棵会产生干扰阴影的树。
- 调整了碰撞,使其更符合可见几何体,让玩家可以更紧密地贴近墙壁。
- 修复了一些照明错误。
- 减少了某些区域的阴影,以增加光照度。
- 修复了警中厅一些可能卡住的地方。
- 修复了B斜坡底部的碰撞间隙。
- 修复了一些消失的网格。
核子危机
- 修复了较低视频设置下的一些光照错误。
阿努比斯
- 修复了几何图形中的一个缺口。