[动画]
- 动画系统升级为 AnimGraph2,需对现有的游戏内容进行重做 本次更新替换了所有第一人称动画,包括武器装备切枪、开火、换弹和检视动画
- 替换/更新了所有小鸡的动画
[游戏玩法]
- 改进了移动射击时的伤害预测机制
- 霰弹枪换弹在被打断后将不再自动继续
- -修复了几个玩家在滑翔时(如surf地图)会被地图几何结构卡住的问题
[音频]
- 修复了调整单个玩家语音音量失效的情况
- 配合AnimGraph2的更新,对武器换弹和切出时的音效做了多项改进
- 新增了滑行时的速度感应音效(可通过
sv_surf_sounds开启,并通过snd_surf_volume_inair、snd_surf_volume_map、snd_surf_volume_slide调整音量) - 为社区地图制作者改进了环境音效内容
[杂项]
- 在全屏模式下游戏时,社区服务器浏览器现在会通过Steam叠加界面打开
[地图] 死亡游乐园
- 在B点大门处添加可破坏的玻璃
- 调整了高台处的栏杆
- 调整了A点卡车的角度
- 阻挡了从卡车车厢看向楼梯的视线
- 抬高了A点楼梯旁垃圾桶后方的墙壁
- 调整了A点垃圾箱后墙的纹理贴图
- 移除了A点附近的部分草丛
- 平整了B点附近破损墙壁的顶部
- 重新启用了地图上各处的电线
列车停放站
- 在A点的火车旁新增掩体
- 在B点的外侧新增掩体并调整了平台
- 在B高坡新增掩体
- 调整了绿通区域的掩体
- 移除了A点大门上的横向条纹
- 提高了B点CT方平台高度
- 调整了B点的光照效果
- 优化了地图各处的碰撞体积
炼狱小镇
- 打开了棺材上方的教堂窗户
- 教堂花园小路在入口处变窄,在棺材处变宽
- 调整了B点第一个箱子的形状
- A点阳台栏杆现已修复
- 移除了中路沿途的路缘石
- 将拱门的灯光移至天花板
- 优化了香蕉道区域的视觉效果以提升玩家辨识度
- 调整了地图各处的道具模型
多格镇
- 创意工坊中更新到最新版本 (Update Notes)