《反恐精英》更新

[ 杂项 ]

  • 即日起,在Steam社区市场挂售的物品仍可留在您的库存中(例如:武器在挂售期间仍可在您的装备栏中装备)。 挂售期间物品不可消耗或修改, 您可随时取消挂售。

  • 为创世终端机新增了设置物品最高报价的限价功能,军火商将仅显示不超过该限额的报价。

  • 修复了小鸡奔跑动画中存在轻微倾斜的问题。

[ 地图 ]

炼狱小镇

  • A点二楼阳台区域已被延伸。

  • A点墓地区域已被封闭。 

  • 调整了中路二楼阳台旁窗户的空气墙。

恶魔岛

  • 更新至社区创意工坊的最新版本。(更新日志)

圣堂

  • 更新至社区创意工坊的最新版本。(更新日志)

[ 地图脚本 ]

  • 在OnBulletImpact事件数据中添加hitEntity

  • 新增了Entity.GetAbsAngularVelocity()

  • 新增了Entity.GetLocalAngularVelocity()

  • 在Entity.Teleport()中新增了angularVelocity

  • 新增了CSWeaponBase.GetClipAmmo()

  • 新增了 CSWeaponBase.SetClipAmmo()

  • 新增了 CSWeaponBase.GetReserveAmmo()

  • 新增了 CSWeaponBase.SetReserveAmmo()

  • 新增了 CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()

  • 新增了 CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()

  • 修复了缺失的CSPlayerPawn.IsDucking()

  • 修复了缺失的CSPlayerPawn.IsDucked()

  • 修复了当按键操作未跨越帧边界时,JUMP指令将无法触发WasInputJustPressed()和 WasInputJustReleased()的问题。

  • 修复了Entity methods GetEyePosition()、GetEyeAngles()、GetHealth()、GetMaxHealth()和SetMaxHealth()仅对CSPlayerPawns生效的问题。