[游戏玩法]
- 增加休闲模式。
[射击]
- 修复了极少数情况下,霰弹枪子弹不会遵循喷射模式的问题。
[地图]
- 在死亡竞赛,休闲模式和竞技模式中增加了核子危机。
- 在死亡竞赛和休闲模式中增加了办公室。
- 移除了荒漠迷城。
[音频]
- 为所有位置声源新增了距离效果。
- 3D声音处理改善。
- 整体性微调和改善。
- 修复了有时声音传播不遵循环境遮挡规律,导致听感上的声源位置比真实位置更近的bug。
- 修复了距离声源(如投掷物和武器射击)一定距离时丢失的低频。
- 修复了某些声音音量会因听者方向不同而轻微变大或变小的bug。
- 新增了接受比赛和加载界面的音乐提示。
- 在核子危机里新增了独特的音频遮挡层以帮助垂直方向上的声音定位。
[动画]
- 现在可以检视投掷物。
- 改善了医疗针动画。
- 改善了大量武器的检视行为。
[移动]
- 修复了意想不到的缓慢蹲下/蹲起。
- 兔子跳现在更接近在 CS:GO 128 tick 中的感觉。
- 新增 convar sv_jump_spam_penalty_time 以允许微调兔子跳的感觉。
- 增强了 cl_showpos 读数以显示最近3秒的最大速度;该数值在“vel”所在行的括号内显示。
- 玩家不再能在热身时间结束时跳跃。
[网络]
- 现在发送异步游戏增量帧以减少专用服务器主线程 CPU 使用率,从而降低丢失 tick 的可能性。
[杂项]
- 修复了带枪套武器会出现在死去玩家身上的情况。
- 新增了一个与团队无关的装备图标,用于库存/装备物品。
- 如果可能,切换至观察者模式时将默认为眼内观看。
- 调整了观察者追逐镜头和漫游镜头之间的转换。
- 将加载界面中的游戏模式文字居中。
- 移除了加载界面中的“X局完成后,赢得一半以上局数者胜”。