CS2 更新

浏览所有 Counter-Strike 2 更新及其相关内容。

August 7, 2023

更新日志(2023年8月7日)

地图, 杂项


August 2, 2023

更新日志(2023年8月2日)

游戏玩法, 地图, 杂项, 动画


July 25, 2023

更新日志(2023年7月25日)

地图


July 20, 2023

更新日志(2023年7月19日)

地图


July 1, 2023

更新日志(2023年6月30日)

音频, 移动, 地图


June 15, 2023

更新日志(2023年6月15日)

杂项


June 8, 2023

更新日志(2023年6月7日)

主菜单背景地图新增了荒漠迷城。


March 31, 2023

更新日志(2023年3月31日)

[网络] - 多重网络优化。 - 如果CS:GO和CS2的玩家使用相同的私人队列代码,私人队列匹配中的玩家列表将不再混合在一起。


March 30, 2023

更新日志(2023年3月30日)

[网络] - 多重网络流量优化。 - 射击时随机散布点在服务器和客户端代码之间现已正确异步。


February 24, 2023

更新日志(2023年2月2日)

博涯堡垒 - 调整拱门顶部的双架位 - 修复楼梯间隙 - 降低浮杆高度


October 8, 2021

bbnomu$ic kit

Today we are shipping a new Music Kit from bbno$ featuring the song “u mad!” from his new album “eat ya veggies”—out tomorrow!


May 7, 2021

Release Notes for 5/6/2021

[ CS:GO 360 STATS ] – Updated heatmap images for calavera, grind, mocha, and pitstop


February 18, 2021

Release Notes for 2/17/2021

Anubis


January 8, 2021

Release Notes for 1/7/2021

This update contains a gameplay change for disconnected players in competitive and wingman modes - fixes and optimizations to Ancient, Cache, Engage, and Guard - and other miscellaneous changes.


February 19, 2020

From Russia With Love

Grab an AK and queue for Cache and Train in Casual, Competitive, Wingman, and Guardian game modes.


January 21, 2020

原始竞技

在死亡竞赛模式中获得 15 次默认手枪击杀,在守护模式的运河水城地图中获得 20 次 M4A1-S 击杀,在休闲模式的炙热沙城 II 地图中获得用敌人的步枪进行 5 次击杀,在军备竞赛模式中获得 3 次匕首击杀,在竞技模式中造成 100 点道具伤害,并在搭档模式中赢取 5 张王牌。


May 2, 2014

Counter-Strike: Global Offensive Update Released

[Notes from last week's update] Release Notes for 4/23/2014 - The options menu now has a setting for specifying which command will enable the mouse on the scoreboard. The option has a few presets but any command may be set using the convar cl_scoreboard_mouse_enable_binding directly (e.g. 'cl_sco...


March 27, 2014

Counter-Strike: Global Offensive Update Released

Release Notes for 3/26/2014 - Scoreboard changes: -- Added ability to use mouse cursor in scoreboard. -- Cursor will be enabled on the scoreboard by default in halftime and endmatch. -- When alive or spectating, if the scoreboard is visible, the cursor can be enabled by using secondary fire. -- P...