CS2 更新

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October 15, 2024

更新日志(2024年10月15日)

[图形] - 修复了地图切换期间混合分辨率绘制被错误重置的问题。 - 修复了CS工坊工具中一个已知的编译照明崩溃错误。 - 修复了标准UV缩放细节。 - 修复了若干双平面映射错误,新增了对双平面映射模式非均匀尺度的支持。 - 新增了一个选项,以应用对透射枝叶纹理的反照率颜色校正。调整了枝叶着色器以获得更准确的颜色校正。 - 新增了当游戏在可用系统内存低或页面文件大小有限的条件下启动时的启动警告。 这些情况可能导致游戏不稳定或崩溃。 - 各种稳定性优化。


May 2, 2024

更新日志(2024年5月1日)

杂项, 创意工坊


November 2, 2023

地图创意工坊

社区地图制作者可以开始将他们的地图上传至创意工坊,社区服务器可以使用这些地图。 如果您想离线尝试一些创意工坊地图,请在创意工坊上订阅它们并前往“游玩”菜单。


November 21, 2021

“如梦如画”皮肤设计大赛获奖名单公布

回首今年 7 月,我们宣布了“如梦如画”创意工坊设计大赛。这是一场总奖池 100 万美元的艺术比赛,以美梦或噩梦为主题对 CS:GO 的武器皮肤进行创作。最终会有 10 个获奖作品胜出,分获 10 万美元的奖励。


June 4, 2021

对非优先帐户的调整

从两年多以前CS:GO免费起,玩家人数日益壮大。 我们一直看到有新玩家涌入CS:GO。世界上任何人都可以免费体验CS:GO,这一点非常重要。


March 16, 2021

Release Notes for 3/15/2021

[ MISC ] – Fixed “env_fade” entities for “only triggering player” configuration. – Added vscript function ScriptTraceLinePlayersIncluded.


November 8, 2019

Workshop Update: Mac-10

The Mac-10 had some quality of life improvements made to the UV and cavity maps in the recent game update. These changes were made to correct the inconsistent wear patterns, fix factory new finishes with noticeable wear, and to make the projected texture easier to work with.


April 3, 2019

创意工坊提交流程更新

我们在今天的 Steam 更新中对创意工坊提交流程进行了更改,以处理虚假物品欺诈问题。 现在,首次提交物品至 CS:GO 创意工坊需要进行电子邮件验证,才能将物品公开上架。 如果您曾经提交过创意工坊物品,则不会看到功能上有任何变化。


November 3, 2014

New Workshop Publishing Process

To All Workshop Submitters, We've recently updated the workshop submission tools for CS:GO, and as a result the process for generating a new (or modifying an old) submission has changed. If you are updating a prior submission or generating a new submission: 1) Launch CS:GO 2) Open the console 3) ...


November 3, 2014

New Workshop Publishing Process

To All Workshop Submitters, We've recently updated the workshop submission tools for CS:GO, and as a result the process for generating a new (or modifying an old) submission has changed. If you are updating a prior submission or generating a new submission: 1) Launch CS:GO 2) Open the console 3) ...