[ JUGABILIDAD ]
- Se corrigió un caso en el que podía aparecer un modelo de AT fantasma en el centro del mapa cuando se desconectaba un jugador.
- Ahora, si un jugador se desconecta, su modelo morirá en el instante en que se detecte la desconexión, en vez de durar 10 segundos más bajo determinadas circunstancias.
- Se corrigió un caso en el que no se predecía correctamente el daño debido a cambios de ángulo de visión en mitad de una ráfaga.
- La compensación del retraso ahora funciona al disparar a compañeros de equipo con mp_teammates_are_enemies activado, incluso aunque mp_friendlyfire esté desactivado.
[ INTERFAZ DE USUARIO ]
- Se corrigieron incoherencias en la visualización de los rangos y de los perfiles de los jugadores.
[ MAPAS ]
Train
- Se actualizaron los sonidos en el fondo del menú principal.
- Se mejoró el movimiento alrededor de las escaleras.
- Se corrigieron varios espacios en el mapa.
- Se corrigieron varios casos de interferencia entre texturas.
Inferno
- Se corrigieron varios agujeros.
- Se corrigieron colisiones en varios lugares.
- Se corrigieron varios errores en las texturas.
Nuke
- Se corrigió un punto en el que los jugadores podían quedarse atascados.
Office
- Se corrigió un caso en el que un T podía aparecer en el aire.