[ PREMIER ]
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Ha comenzado la cuarta temporada del modo Premier.
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Se añadió Anubis al conjunto de mapas de servicio activo.
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Se eliminó Train del conjunto de mapas de servicio activo.
[ COMPETITIVO ]
- Se ajustaron los valores subyacentes de clasificación para el matchmaking competitivo por mapa. Los grupos de habilidad competitivos por mapa existentes han expirado y volverán a mostrarse cuando el jugador consiga el número de victorias requerido.
[ JUGABILIDAD ]
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Se realizaron ajustes menores en el MP7 y el MP5-SD:
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Se aumentó ligeramente el daño.
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Se redujo ligeramente la disminución de daño por distancia.
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Se redujo el precio en 100 $.
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Se redujo el precio del PP-Bizon en 100 $.
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Se realizaron cambios en los saltos:
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El tiempo de aterrizaje ahora se calcula con la precisión de los tics secundarios.
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Saltar y aterrizar ya no afectan a la resistencia. La penalización de velocidad al aterrizar ahora es una función simple del tiempo de aterrizaje.
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Cualquier pulsación de salto dentro de sv_bhop_time_window en el momento del aterrizaje y que no haya penalizado sv_jump_spam_penalty_time se considerará un salto de conejo exitoso.
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El comportamiento clásico de los saltos se puede restaurar en servidores privados con sv_legacy_jump.
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Las guías de mapas ahora se pueden cargar en partidas en línea de los modos Casual y Recaptura (desde el menú de «ESC»).
[ SONIDO ]
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Se redujo la latencia de salida de audio.
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Ahora los sonidos de sacar e inspeccionar el cuchillo tienen mayor fidelidad.
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Los sonidos de sacar armas, cuchillos y utensilios ya no se superponen al cambiar rápidamente entre ellos.
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Los sonidos de impacto del cuchillo ahora son únicos según si el ataque es principal o secundario, así como si se trata de un ataque frontal o trasero. Esto refleja las distintas cantidades de daño de cada ataque.
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Los sonidos ambientales ya no se reinician desde el principio al cambiar de zona.
[ PAQUETE SEMANAL ]
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Se añadieron dos nuevas colecciones de armas a la lista de recompensas del paquete semanal: Arlequín y Acromática.
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Se eliminaron cuatro colecciones de armas de la lista de recompensas del paquete semanal: Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 e Inferno 2018.
[ ARMERÍA ]
- Se añadió un nuevo artículo de edición limitada: el AK-47 | Afrodita.
[ MISCELÁNEA ]
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Se aumentó la fidelidad de los materiales en algunas de las armas básicas:
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AK-47
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AUG
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AWP
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Berettas
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Deagle
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Galil
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MAC-10
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MP7
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P250
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Tec-9
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USP-S
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PP-Bizon
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CZ75-Auto
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FAMAS
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MP9
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Se modificó el comportamiento del estado de la voz para que siempre se muestre el icono del micrófono del jugador local si el micrófono está abierto.
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Se corrigió un error relacionado con la intersección de la cámara al morir.
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Se corrigieron algunos casos en los que el jugador colisionaba con bordes internos al deslizarse por una rampa en el modo surf.
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Se mejoró la resolución de la determinación de las superficies visibles para parte de la geometría estática de los mapas.
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Se corrigieron pequeñas interpenetraciones en las animaciones del cuchillo Mariposa.
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Se corrigió un caso en el que no aparecían las manchas de sangre.
[ SCRIPTING DE MAPAS ]
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Se corrigió un error por el que el activador era a veces incorrecto en las salidas OnOpen, OnFullyOpen, OnClose y OnFullyClosed de func_door.
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Se añadió BaseModelEntity.GetModelName.
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Se añadió BaseModelEntity.GetModelScale.
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Se añadió BaseModelEntity.GetColor.
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Se añadió BaseModelEntity.IsGlowing.
[ MOTOR ]
- Se actualizó el código del motor a la versión más reciente de Source 2.
[ MAPAS ]
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Se eliminaron los mapas de la comunidad Golden, Palacio, Agency y Rooftop de todos los modos de juego.
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Se añadieron los mapas de la comunidad Warden, Stronghold y Alpine a los modos Competitivo, Casual y Deathmatch.
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Se añadieron los mapas de la comunidad Sanctum y Poseidon al modo Compañero.
Anubis
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Se trasladó el agujero del puente cerca de las puertas del medio.
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Se invirtió la orientación de las puertas del medio.
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Se añadió un agujero entre el conector y la parte trasera del emplazamiento B.
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Se trasladaron las cajas del emplazamiento de bomba A a la parte superior de los escalones, cerca del pasaje.
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Se añadió un andamio al pilar en el emplazamiento de bomba A.