Actualización de Counter‑Strike 2

[ MAPAS ]

Cache

  • Se aumentó el radio de la explosión de la bomba.

  • Se ajustó la iluminación en la zona del conducto de ventilación.

  • Se desactivó la colisión de los jugadores en la señal y se eliminó la lámpara de cerca de la puerta chirriante.

  • Se rediseñó el cuadro eléctrico del emplazamiento A para mejorar la visibilidad.

  • Se redujo la altura del marco de la entrada a la zona ajedrezada en la zona principal de B.

  • Se eliminó la unidad de aire acondicionado de encima de las bolsas de arena y se movieron las tuberías.

  • Se corrigió la ausencia de los sonidos de pasos sobre las cajas del emplazamiento A.

  • Se corrigió un agujero en el mundo en la puerta de la fábrica.

  • Se corrigieron puntos del muro principal del emplazamiento A que podían penetrar las balas.

  • Se corrigieron algunas interferencias entre texturas en la zona del garaje.

  • Se ajustaron las colisiones de las granadas en todo el mapa.

  • Se ajustaron las colisiones de los jugadores en todo el mapa.

Dust II

  • Se bloqueó la visibilidad a través de la esquina de la caja del medio.

[ SONIDO ]

  • Se aplicó una solución tentativa a un caso en el que se interrumpía el sonido.

[ MISCELÁNEA ]

  • Se corrigieron algunos casos en los que, al saltar agachándose en espacios reducidos, la cámara del jugador podía atravesar el techo.

  • Se ajustó la opacidad del sprite del efecto de partículas de las granadas aturdidoras totalmente ocultas.

  • Se mejoró la coherencia de la iluminación del humo.

  • Se realizaron pequeños ajustes en la velocidad de caída de los cargadores de las pistolas.

  • Se restauraron los ajustes de oclusión ambiental en el sombreador de mezcla ambiental.

  • Se corrigió un caso en el que se restaba dinero a un jugador incorrecto al tomar el control de un bot.