[ MAPAS ]
Cache
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Se corrigieron colisiones y se pulió la geometría en todo el mapa.
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Se corrigieron algunos puntos en los que la bomba quedaba fuera del alcance al soltarla.
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Se corrigió un problema por el que las sombras dinámicas se rompían en algunos puntos.
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Se corrigieron algunos tipos de sonido de superficie.
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Se corrigieron los saltos en la animación de la mano al realizar contramovimientos laterales con una granada equipada.
[ MISCELÁNEA ]
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Se limitó el desvío de la mira a 90 grados.
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Se añadió un trazado de intersección secundario para las armas en tercera persona parcialmente ocultas.
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Se ajustó el suavizado del terreno en zonas donde las superficies inclinadas se unen con transiciones de altura de escalón.
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Se corrigió un problema por el que los cables de desactivación de jugadores totalmente ocultos también quedaban ocultos.
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Se corrigió el error fatal «Failed to on-demand compile shader» (fallo al compilar sombreador bajo demanda) que afectaba a algunas GPU antiguas.