[ MAPAS ]
Cache
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Se corrigieron varios agujeros en el mapa.
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Se simplificaron las colisiones de las granadas en varias zonas.
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Se corrigieron los sonidos y los tipos de superficie de varios materiales.
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El cable naranja de la bobina situada junto a los sacos de arena es ahora de color blanco.
[ KITS DE MÚSICA ]
- Ya están disponibles para su compra a través de la tienda del juego los kits de música NIGHTMODE II en versión estándar y StatTrak.
[ WORKSHOP ]
- Se corrigió el renderizado del refinamiento progresivo de Source Film Maker.
[ MISCELÁNEA ]
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El campo de visión del modelo en primera persona ya se transmite correctamente a los clientes remotos.
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Se ajustaron los límites de oclusión de los modelos de los jugadores.
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Se corrigió un problema por el cual, al recibir un disparo en determinadas partes del cuerpo, los cadáveres no caían con la velocidad adecuada.
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Se realizaron pequeños ajustes en las transiciones de suavizado del terreno al saltar y al aterrizar.
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Se corrigió un caso en el que las transiciones de posprocesado no fluían correctamente (por ejemplo, al final del período de congelación).
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Se corrigió un caso en el que las guías del mapa Ancient no se cargaban en la versión nocturna.
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Se ajustaron los valores de las puntuaciones de varias armas en Deathmatch.
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Se ajustaron los límites de EXP en Deathmatch y Carrera de armamentos.