[ JUGABILIDAD ]
- Se corrigió un caso en el que las granadas podían lanzarse a través de la geometría del mapa.
[ MAPAS ]
Cache
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Se corrigieron varios espacios en el mapa.
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Se corrigieron colisiones en varios puntos del mapa.
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Se corrigió el parpadeo de algunos recursos.
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Se eliminó un área de impulso en el exterior de A.
Shelter
- Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización).
[ SCRIPTING DE MAPAS ]
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Se añadió Instance.TracePlayer.
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Se añadió Instance.OnWeaponPickup.
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Se añadió Instance.OnBombExplode.
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Se añadió Instance.SpawnGrenadeProjectile.
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Se añadió el parámetro dropper al evento Instance.OnWeaponDrop.
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Se añadió el parámetro hitEntity al evento Instance.OnGrenadeBounce.
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Se añadió el parámetro normal al evento Instance.OnGrenadeBounce.
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Se añadió CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
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Se añadió CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
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Se añadió CSGrenadeProjectileBase.Detonate.
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Se añadió CSPlantedC4.IsBombsiteA.
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Se añadió CSPlantedC4.IsBombsiteB.
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Se añadió CSPlantedC4.GetPlanter.
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Se añadió CSPlantedC4.GetDefuser.
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Se añadió CSPlantedC4.IsActive.
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Se añadió CSPlantedC4.IsExploded.
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Se añadió CSPlantedC4.IsDefused.
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Se añadió CSPlantedC4.GetPlantTime.
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Se añadió CSPlantedC4.GetExplodeTime.
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Se añadió CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
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Se añadió CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
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Se añadió CSPlayerPawn.HasDefuser.
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Se añadió CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
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Se añadió la enumeración CSGrenadeType.
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Se corrigió un error por el que Instance.RegisterCheatCommand no funcionaba al recargar el script.
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Se marcó como obsoleto el parámetro bounces del evento Instance.OnGrenadeBounce.