Actualización de Counter‑Strike 2

[ MAPAS ]

Cache

  • Se corrigieron varios espacios en el mapa.

  • Se corrigió un punto donde se podía disparar a través de paredes en el emplazamiento B.

  • Se añadió un punto de aparición competitivo que faltaba del equipo antiterrorista.

  • Se añadieron puntos de aparición adicionales del equipo terrorista.

[ SCRIPTING DE MAPAS ]

  • Se rediseñó CSPlayerCamera:

  • Se le cambió el nombre por CustomPlayerCamera.

  • Se añadieron las funciones GetPlayer, GetMode, SetMode y SetFollowConfig.

  • Las funciones IsEnabled, SetEnabled y SetIsControllingAngles quedaron obsoletas.

  • Se añadió una propiedad «observable» a custom_hud_layout, que controla si un espectador ve la interfaz tal como la ve el jugador al que está viendo. El valor predeterminado es «false».

  • Se corrigieron varios errores relacionados con el estado obsoleto de custom_hud_layout al cambiar de objetivo como espectador.

  • Se añadieron clases de custom_hud_layout de nivel superior controladas por el estado del cliente:

  • HUD_BUYMENU_VISIBLE

  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • custom_hud_layout ahora siempre se aplica por encima del HUD base.

[ MISCELÁNEA ]

  • El chat ahora está cifrado en los archivos de demos con las mismas reglas que en CS⁠:⁠GO:

  • El chat de equipo ya no se puede leer al reproducir archivos de demos.

  • El chat global solo se puede leer en los archivos de demos cuando se reproducen a través de la interfaz de visualización del juego.