[ SCRIPTING DE MAPAS ]
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Se añadió Instance.Precache.
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Devuelve un objeto CSPrecache.
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Se añadió CSPrecache.IsServerLoading.
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Se añadió CSPrecache.IsServerLoaded.
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Se añadió CSPrecache.IsClientLoading.
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Se añadió CSPrecache.IsClientLoaded.
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Se añadió CSPrecache.IsLoadedForAll.
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Se añadió CSPrecache.Release.
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Se añadió CSHostage.
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Se añadió CSHostage.IsBeingPickedUp.
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Se añadió CSHostage.IsBeingCarried.
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Se añadió CSHostage.IsRescued.
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Se añadió CSHostage.GetRescuer.
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Se añadió CSHostage.GetPickUpStartTime.
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Se añadió CSHostage.GetPickUpFinishTime.
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Se añadió CSPlayerPawn.GetHostage.
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Se añadió Instance.OnHostagePickUpStart.
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Se añadió Instance.OnHostagePickUpAbort.
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Se añadió Instance.OnHostagePickUp.
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Se añadió Instance.OnHostageDrop.
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Se añadió Instance.OnHostageRescue.
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Se añadió Instance.OnHostageKill.
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Se añadió una nueva exportación de nivel superior, Console.
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Se añadió Console.GetConvarBoolean.
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Se añadió Console.GetConvarNumber.
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Se añadió Console.GetConvarString.
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Se añadió Console.GetConvarVector.
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Se añadió Console.GetConvarQAngle.
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Se añadió Console.GetConvarColor.
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Se añadió Console.SetConvar.
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sv_cheats ya no restringe a Console.SetConvar, que se ejecuta de forma sincrónica.
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Se renombró Instance.Msg como Console.Log.
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Instance.ClientCommand, ServerCommand y RegisterCheatCommand se movieron a Console.
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Se añadió una nueva exportación de nivel superior, GameRules.
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Se añadió GameRules.StartWarmup.
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Se añadió GameRules.EndWarmup.
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Se añadió GameRules.GetTeamScore.
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Se añadió GameRules.AddTeamScore.
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Se añadió GameRules.TerminateRound.
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Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime y AddTeamMoney se movieron a GameRules.
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Los métodos que se movieron y que se renombraron aún están disponibles en su ubicación original, pero quedaron obsoletos.
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Se añadieron las clases custom_hud_layout de nivel superior HUD_TEAMMENU_VISIBLE y HUD_CHAT_VISIBLE.
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radar_element ahora puede aparecer en el radar de cada modo de juego, no solamente en el modo Asalto.
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Se añadió compatibilidad para GameRules.AddTeamMoney con CSTeamMoneyReason.NONE y una cantidad.
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Se corrigió un bloqueo en GameRules.AddTeamMoney con CSTeamMoneyReason.NONE.
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Se corrigió que los valores de enumeración de CSTeamMoneyReason no coincidieran con point_script.d.ts.
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Se corrigió que los valores de enumeración de CSWeaponAttackType no coincidieran con point_script.d.ts.
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Se corrigió que CSRadarPoint.IsVisibleToTeam devolviera un número en lugar de un valor booleano.
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Se corrigió que CSObservablePoint.IsObservableForTeam devolviera un número en lugar de un valor booleano.
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Las advertencias registradas ahora incluyen la pila de llamadas de JS.
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Las advertencias registradas ahora incluyen detalles sobre los valores de argumentos incorrectos.
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Las advertencias registradas ahora empiezan a contar los argumentos desde 0 en lugar de desde 1.
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Se mejoró la característica de autocompletar del comando map_workshop.