Actualización de Counter‑Strike 2

[ JUGABILIDAD ]

  • La desactivación de la bomba en el modo Recaptura ahora finalizará al instante cuando quede tiempo suficiente en la ronda y no haya ninguna utilidad activa que impida la desactivación.

  • Se redujeron el período de congelación y el retraso de reinicio de ronda en el modo Recaptura.

  • Si indicas a los pollos mascota durante el período de congelación, ahora les pedirás que hagan un truco.

  • Los nombres de los pollos mascota ya no se muestran cuando se ha optado por ocultar el texto de los artículos personalizados en los ajustes del juego.

[ SCRIPTING DE MAPAS ]

  • Instance.Precache ahora acepta entidades para precargar.

  • Se añadió una nueva exportación de nivel superior, Entities.

  • Se añadió Entities.Spawn.

  • Se añadió Instance.OnBotControl.

  • Se añadió CSPlayerController.IsControllingBot.

  • Se añadió CSPlayerController.GetControlledBotPawn.

  • Se añadió CSPlayerPawn.Reset.

  • Instance.ConnectOutput se movió a Entities y se cambió para que acepte un objeto de configuración.

  • Instance.DisconnectOutput se movió a Entities.

  • Instance.EntFireAtName se renombró como Entities.FireInput.

  • Instance.FindEntitiesByName se renombró como Entities.FindByName.

  • Instance.FindEntitiesByClass se renombró como Entities.FindByClass.

  • Instance.EntFireAtTarget se renombró como Entity.FireInput.

  • Los métodos que se movieron y que se renombraron aún están disponibles en su ubicación original, pero quedaron obsoletos.

  • Instance.FindEntityByName y FindEntityByClass quedaron obsoletas.

  • Ahora, al llamar a un método de una entidad no válida (eliminada), se informa de que la entidad no es válida.

  • ConnectOutput ahora registra una advertencia cuando el objetivo no tiene ninguna salida con ese nombre.