[ GRÁFICOS ]
- Se corrigió un problema por el cual los ajustes de renderizado de resolución mixta se restablecían erróneamente al cambiar de mapa.
- Se corrigió un bloqueo conocido que se producía al compilar la iluminación en las herramientas del Workshop de Counter‑Strike 2.
- Se corrigió el escalado UV de los mapas de normales.
- Se corrigieron varios errores en el mapeado biplanar y se añadió compatibilidad con escala no uniforme en el modo de mapeado biplanar.
- Se añadió una opción para aplicar la corrección de color del albedo a las texturas transmisivas del follaje y se ajustó el sombreador de follaje para una corrección de color más precisa.
- Se añadió una advertencia en el inicio para cuando el juego se ejecute bajo condiciones de poca memoria del sistema o con un tamaño de archivo de paginación limitado. Dichas condiciones pueden provocar que el juego sea inestable o se bloquee.
- Se implementaron varias mejoras en la estabilidad.
[ INTERFAZ DE USUARIO ]
- Se corrigió el comportamiento incoherente de las casillas de verificación de la interfaz de usuario al depositar o quitar una gran cantidad de artículos en las unidades de almacenamiento.
- Se corrigió una regresión al cargar avatares animados de Steam, por lo que las vacas se muuueven de nuevo.