[ MISCELÁNEA ]
- La animación de inspección del arma en primera persona en el inventario y en el equipamiento coincide ahora con el campo de visión y la configuración del modelo de vista dentro del juego.
- Se corrigió una regresión del renderizado del humo a partir de archivos de demos antiguas.
- Se corrigió el informe de daños para que se muestre correctamente en los modos de juego Casual y Deathmatch.
- Se añadió el comando sv_jump_precision_enable para que los servidores en los que se ejecutan determinados modos de juego personalizados (por ejemplo, surf) puedan funcionar sin utilizar las mejoras de la precisión de los saltos.
- Se corrigió el error que hacía que los jugadores levitasen.