[ JUGABILIDAD ]
- Se corrigió un problema por el cual las sombras de los jugadores usaban a veces animaciones incorrectas.
- Al cambiar de arma después de soltar el botón de disparo, ya no se cancela el lanzamiento de las granadas (aunque sí se cancela cuando se reinicia la ronda).
- Se realizaron varias mejoras en el sistema de animaciones.
- Se corrigieron varios fallos menores relacionados con la reproducción de demos.
[ IU ]
- Se corrigió un error por el cual las pistolas iniciales no aparecían en la pestaña «Pistolas» de la vista «Equipamiento».
- Se corrigió un error por el cual no se veían los silenciadores en las armas de los personajes en la interfaz.
[ MAPAS ] Mirage:
- Se corrigió un agujero que había debajo de la puerta en la zona central.
Anubis:
- Se añadió una colisión para las granadas en el muro del puente.
Vertigo:
- Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.
Nuke:
- Se corrigió el brillo y se ajustó el tamaño del material del sol.
- Se eliminaron las apariencias redundantes de los modelos metal_door para evitar que los creadores de mapas del Workshop se encuentren con errores irrecuperables provocados por la falta de ciertos recursos.
- Se corrigió un fallo en la visibilidad de la zona del garaje cuando se mira hacia el infierno.
- Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.
Inferno:
- Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.
- Se corrigió un problema por el cual algunos modelos de chimeneas desaparecían de la textura del cielo.
Dust II:
- Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.