Notas de la actualización del 6/12/2023

[ JUGABILIDAD ]

  • Se corrigió un problema por el cual las sombras de los jugadores usaban a veces animaciones incorrectas.
  • Al cambiar de arma después de soltar el botón de disparo, ya no se cancela el lanzamiento de las granadas (aunque sí se cancela cuando se reinicia la ronda).
  • Se realizaron varias mejoras en el sistema de animaciones.
  • Se corrigieron varios fallos menores relacionados con la reproducción de demos.

[ IU ]

  • Se corrigió un error por el cual las pistolas iniciales no aparecían en la pestaña «Pistolas» de la vista «Equipamiento».
  • Se corrigió un error por el cual no se veían los silenciadores en las armas de los personajes en la interfaz.

[ MAPAS ] Mirage:

  • Se corrigió un agujero que había debajo de la puerta en la zona central.

Anubis:

  • Se añadió una colisión para las granadas en el muro del puente.

Vertigo:

  • Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.

Nuke:

  • Se corrigió el brillo y se ajustó el tamaño del material del sol.
  • Se eliminaron las apariencias redundantes de los modelos metal_door para evitar que los creadores de mapas del Workshop se encuentren con errores irrecuperables provocados por la falta de ciertos recursos.
  • Se corrigió un fallo en la visibilidad de la zona del garaje cuando se mira hacia el infierno.
  • Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.

Inferno:

  • Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.
  • Se corrigió un problema por el cual algunos modelos de chimeneas desaparecían de la textura del cielo.

Dust II:

  • Se cambiaron las propiedades de las colisiones en las barandillas para que se oigan los sonidos de pasos correctos.