[ CARRERA DE ARMAMENTOS ]
- Se corrigió un error por el cual una víctima extra con escopeta antes del nivel a cuchillo contaba como la víctima a cuchillo de la victoria.
[ HUMO ]
- Se ajustó la visibilidad de las siluetas de los jugadores entre el humo.
- Se corrigió un error que permitía ver a los enemigos en el radar cuando había humo y una superficie traslúcida (como el cristal) entre ellos y el jugador.
[ ANIMACIÓN ]
- Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores en las animaciones de inspección.
[ MAPAS ]
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Se corrigió un error que provocaba que las puertas girasen en sentido contrario en varios mapas.
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Nuke:
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Se corrigieron regresiones de visibilidad.
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Ancient:
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Se corrigió un espacio de píxeles al mirar hacia el emplazamiento de bomba B desde el lado T.
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Anubis:
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Se corrigió un punto en el que era posible lanzar la bomba a una zona inalcanzable en la base T.
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Se activó la colisión en las mallas de los salientes del nido de francotirador para evitar que las armas soltadas las atraviesen.
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Mirage:
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Se corrigió una colisión en el palacio, donde se podía lanzar la bomba a una zona inalcanzable.
[ MISCELÁNEA ]
- Se corrigió un error que impedía asociar determinadas teclas que no están presentes en los teclados estadounidenses (como la barra invertida de los teclados británicos).
- Se corrigió un problema que impedía reproducir algunas demos antiguas.
- Se corrigieron varios bloqueos.