Notas de la actualización del 8/2/2024

[ CARRERA DE ARMAMENTOS ]

  • Se corrigió un error por el cual una víctima extra con escopeta antes del nivel a cuchillo contaba como la víctima a cuchillo de la victoria.

[ HUMO ]

  • Se ajustó la visibilidad de las siluetas de los jugadores entre el humo.
  • Se corrigió un error que permitía ver a los enemigos en el radar cuando había humo y una superficie traslúcida (como el cristal) entre ellos y el jugador.

[ ANIMACIÓN ]

  • Se realizaron varios ajustes y se corrigieron diversos errores en las animaciones de inspección.

[ MAPAS ]

  • Se corrigió un error que provocaba que las puertas girasen en sentido contrario en varios mapas.

  • Nuke:

  • Se corrigieron regresiones de visibilidad.

  • Ancient:

  • Se corrigió un espacio de píxeles al mirar hacia el emplazamiento de bomba B desde el lado T.

  • Anubis:

  • Se corrigió un punto en el que era posible lanzar la bomba a una zona inalcanzable en la base T.

  • Se activó la colisión en las mallas de los salientes del nido de francotirador para evitar que las armas soltadas las atraviesen.

  • Mirage:

  • Se corrigió una colisión en el palacio, donde se podía lanzar la bomba a una zona inalcanzable.

[ MISCELÁNEA ]

  • Se corrigió un error que impedía asociar determinadas teclas que no están presentes en los teclados estadounidenses (como la barra invertida de los teclados británicos).
  • Se corrigió un problema que impedía reproducir algunas demos antiguas.
  • Se corrigieron varios bloqueos.