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Se corrigieron aserciones comunes.
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Se eliminó la interfaz del contrato de mejora para la prueba limitada.
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Se corrigió un problema por el que aparecían varios objetos en el panel de inspección.
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Ahora se usa el nombre del dispositivo de audio correcto cuando el usuario elige el «dispositivo predeterminado».
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Se añadió al minimapa un indicador para sonidos de armas caídas.
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Se redujo el volumen de algunos sonidos ambientales de Dust II.
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Se añadieron algunos sonidos que faltaban en la interfaz.
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Se redujeron el volumen del zumbido y el efecto de atenuación del volumen de la granada aturdidora.
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Se redujo la dispersión estéreo de las explosiones de las granadas.
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Se corrigió un desfase en el sonido que se oye al matar con el arma adicional en Deathmatch.
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Se corrigieron varios problemas de bloqueo del juego.
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Ahora los agujeros de bala en el humo se fijan respecto a la cámara en primera persona.
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Las granadas de humo lanzadas en pequeñas grietas ya no detonan en el lado incorrecto de las paredes delgadas.
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Los jugadores ya no pueden recoger armas mientras están muertos durante una partida competitiva.
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Se corrigió la posibilidad de soltar armas durante la presentación del equipo.
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Se corrigió un problema por el que +voicerecord se quedaba atascado cuando la tecla se mantenía pulsada durante la presentación del equipo y se soltaba después.
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Los mensajes de chat enviados durante el final de la partida ya no muestran a los jugadores como MUERTO si estaban muertos al final de la última ronda.
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Se corrigió el manejo de teclas de entrada del juego, como «+voicerecord», mientras la interfaz Panorama está en primer plano.
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Se añadió un gráfico de red.
[Gráficos]
- Se corrigió el parpadeo que se producía con el MSAA.
- Se corrigió la iluminación volumétrica de las nubes de humo.
- Se corrigió un problema de plantilla en el cristal que aparecía cuando el MSAA estaba desactivado.
- Se actualizaron varios acabados de arma basándose en los comentarios de la comunidad.